Добро пожаловать

Рады приветствовать Вас на форуме "World of Warcraft и не только". Рекомендуем войти под своим аккаунтом или пройти несложный процесс регистрации.


Текущее время




Наш баннер




Если Вы желаете помочь развиться нашему форуму, просто скопируйте следующий код и вставьте в любое удобное для Вас место:

Опрос

Вопрос

Нравится ли Вам наш Форум?

Интиресно
Да
Нет
Не знаю
Ужас

World of Warcraft и не только...

Объявление

<<<ЖМИ СЮДА,ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ЧАТ!>>>

Нужны модераторы на форум и Те кто бы помог с оформлением форума!!Остовляйте свои заявки ТУТ!!!
также у нас проводится Конкурс на лучший скриншот из ВОВА кто хочет в нём учавствовать оставляйте свои скриншотыЗДЕСЬ!!
Уважаемые гости если вам понравился форум пожалуйста зарегестрируйтесь и переписывайтесь на нём(Ведь это же всё-таки форум=))!!
ТАКЖЕ ГОЛОСУЙТЕ ЗА ФОРУМ!!
НАШИ ИГРЫ: spaceinvaders , Редактор Изображения , hexxagon , Tetris , Тенис , Вождение

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » World of Warcraft и не только... » WRATH OF THE LICH KING » World of Warcraft — Классовые изменения в билде 8885 WotLK


World of Warcraft — Классовые изменения в билде 8885 WotLK

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

http://worldofwarcraft.ru/images/photo/1/2324.jpg
На выходных вышел очередной билд бета-тестирования World of Warcraft: Wrath of the Lich King под номером 8885. Билд принес большое количество классовых изменений, с которыми вы можете ознакомиться ниже.

0

2

Деснайты

Blood

Таланты

• Hysteria (Тир 7) изменена: Вводит дружественную цель в ярость убийства на 30 секунд. Таргет входит в энрейдж, который увеличивает физический дамаг на 20%, но также наносит дамаг каждую секунду, равный 1% максимального хп.
• Blood Aura (Тир 7) теперь пассивный талант.
• Bloody Vengeance (Тир 6) теперь также работает и на фрост дамаг.
• Dark Conviction (Тир 3) увеличивает шанс крита оружиями, абилками и y 1/2/3/4/5%. (ранее работало только на оружия)

Frost

Скиллы

• Дамаг Howling Blast немного снижен. Кулдаун снижен до 6 секунд.
• Icy Touch теперь работает только на мили атаки, снижая их скорость на 14%.

Таланты

• Frost Aura (Тир 7) теперь пассивный талант.
• Improved Icy Touch (Тир 1) изменен: Icy Touch наносит 10% дополнительного дамага, и ваш Frost Fever снижает скорость мили атак на 2/4/6%.
• Toughness (Тир 1) снижает продолжительность замедляющих эффектов на 10/20/30/40/50%, а также увеличивает армор.

Unholy

Скиллы

• Raise Dead теперь работает только на трупы гуманойдов, которые дают опыт или хонор.
• Deathcharger переименован в Acherus Deathcharger.
• Death Coil больше не скейлится с АП.

Таланты

• Unholy Command (Тир 2) теперь работает на кулдаун Dark Command.
• Scourge Strike (Тир 9) изменен: Наносит 100% вепон дамага в качестве шадоу дамага + 333 и 50% дополнительного дамага за каждый дизис на таргете.
• Desecration (Тир 7) теперь работает на Plague Strikes вместо Obliterates.
• Unholy Aura (Тир 7) теперь пассивный талант.
• Reaping (Тир 6) теперь работает на Pestilence и Blood Boil.

Друиды

Balance

Скиллы

• Nature's Grasp теперь учится у тренера и шанс увеличен до 100% для всех рангов.
• Hurricane увеличивает время между атаками противника на 20%.

Таланты

• Earth and Moon (Тир 10) теперь имеет 20/40/60/80/100% шанс увеличить получаемый Arcane, Fire, Frost, Nature и Shadow дамаг на 13% на 12 секунд.
• Moonkin Form (Тир 7) работает на весь рейд, а радиус увеличен до 45 ярдов.
• Improved Moonkin Form (Тир 7) теперь дает 1/2/3% хейста.
• Improved Faerie Fire (Тир 7) теперь работает только на спелл хит.
• Nature's Grace перемещен из 5 тира в 3.
• Moonglow перемещен из 5 тира во 2.
• Celestial Focus (Тир 4) изменен: Starfire и Starfall получают 5% шанс застанить цель на 3 секунды и увеличить ваш спелл хейст на 1%.
• Insect Swarm перемещен в 5 тир и снижает шанс хита на 5%.
• Focused Starlight переименован в Nature's Majesty и теперь работает на Nourish и Healing Touch.
• Control of Nature (Тир 2) убран.
• *Новый талант* Improved Insect Swarm (Тир 5): Увеличивает дамаг Wrath по целям под Insect Swarm на 1/2/3% и увеличивает шанс крита Starfire на 1/2/3% по целям под Moonfire.
• *Новый талант* Nature's Splendor (Тир 3): Увеличивает продолжительность Moonfire, Insect Swarm, Rejuvenation, Regrowth, Lifebloom и Flourish на 10/20/30%.
• *Новый талант* Genesis (Тир 1): Увеличивает дамаг и хилинг от периодических спеллов на 1/2/3/4/5%.

Feral

Таланты

• Infected Wounds (Теперь тир 9) и King of the Jungle (Теперь тир 8 ) поменялись местами.
• *Новый талант* Mother Bear[плейсхолдер][NYI] (Тир 8 ): Увеличивает бонусный АП в формах Bear Form и Dire Bear Form на дополнительные 20/40/60/80/100%, входящий дамаг в Bear Form и Dire Bear Form снижается на 1/2/3/4/5%.
• *Новый талант* Natural Reaction[плейсхолдер] (Тир 6): Увеличивает додж в Bear Form или Dire Bear Form на 2/4/6%, и вы генерите 1/2/3 рейджа при каждом додже в Bear Form или Dire Bear Form.

Restoration

Таланты

• Tree of Life (Тир 9) Увеличивает хилинг на 3% по всем членам группы и рейда.
• Improved Tree of Life (Тир 9) изменен: Увеличивает ваш армор в форуме дерева на 33/66/100%, и снижает стоимость ХоТов по мане на 5/10/15%.
• Nature's Focus (Тир 1) теперь работает на Wrath, Entangling Roots и Cyclone в дополнение к Healing Touch, Nourish, Regrowth и Tranquility.
• Furor (Тир 1) изменен: Дает вам 20/40/60/80/100% шанс получить 10 рейджа при переходе в Bear и Dire Bear Form или 40 энергии при переходе в Cat Form, и увеличивает интеллект в форуме мункина на 2/4/6/8/10%.

Хантеры

Beast Mastery

Скиллы

• Aspect of the viper изменен: Хантер инстантно регенерит ману, равную 100% нанесенного дамага с помощью ренжет атаки или абилки, но снижает дамаг на 50%.

Таланты

• Beast Mastery (Тир 11) теперь дает 4 дополнительных скилл поинта для пета.
• Separation Anxiety (Тир 10) изменен: Если пет отдалился от вас более чем на 20 ярдов или же вне ЛоСа, то его дамаг увеличивается на 4/8/12/16/20%, а когда вы и ваш пет в радиусе 20 ярдов, то ваша скорость передвижения увеличивается на 2/4/6/8/10%.
• Aspect Mastery (Тир 3) изменен: Aspect of the Viper — Снижает пенальти на дамаг на 10% . Aspect of the Monkey — Снижает дамаг по вам на 10%. Aspect of the Hawk — Увеличивает бонусное АП на 50%.

Marksmanship

Скиллы

• Kill Shot теперь наносит [ 15% от RAP + 250 ] и не наносит дополнительного дамага против таргетов менее чем с 20% хп.
• Hunter's Mark изменена: Вешает марку на таргет, увеличивая РАП против таргета на 110. Также хантер всегда видит таргет даже в стелсе и инвизе. Таргет также появляется на мини карте. Продолжительность 2 минуты.

Таланты

• Trueshot Aura (Тир 7) увеличивает АП членов группы и рейда в радиусе 5 ярдов на 10% . Продолжается до отмены.
• Wild Quiver (Тир 9) — У вас есть 4/7/10% шанс сделать дополнительный выстрел при стрельбе автошотом, нанеся 60% натур дамага. Wild Quiver тратит стрелы.
• Combat Experience (Тир 6) увеличивает вашу Agility на 3/6% и Intellect на 3/6%.
• Concussive Barrage (Тир 5) изменен: успешные Auto Shot, Multi-Shot и Volley имеют 2/4/6% шанс задейзить цель на 4 секунды.
• Improved Arcane Shot (Тир 3) увеличивает дамаг Arcane Shot на 5/10/15%.
• Rapid Killing (Тир 3) - Chimera shot добавлен в прок, а авто шот убран.
• Improved Hunter's Mark (Тир2) — Изменен и увеличивает бонусное АП от марки на 10/20/30%, и снижает стоимость марки на 33/66/100%.

Survival

Скиллы

• Disengage изменен: Вы сбрасываете агро, отпрыгивая от цели. Необходимо смотреть в сторону цели.

Таланты

• Hunting Party (Тир 10) изменен: Криты Arcane Shot, Explosive Shot и Steady Shot имеют 20/40/60/80/100% дать 10 членам рейда регенерацию маны, равную 0.5% максимальной маны в секунду.
• Expose Weakness (Тир 7) работает только для хантера.
• Lock And Load (Тир 4) изменен: У вас есть 33/66/100% шанс при трапе таргета и 5/10/15% шанс при Стинге таргета получить 3 следующих • Arcane Shot или Explosive Shot не вызывающих кулдауна, стоящих 0 маны и не тратящих пули или стрелы.
• Trap Mastery[NYI] (Тир 3) изменен: Frost Trap — Увеличивает продолжительность на 30%. Freezing Trap — при диспеле диспеллер попадет в Frozen Ice на 6 секунд. Immolation и Explosive Trap — Увеличивает дамаг на 30%. Snake Trap — Увеличивает количество змей на 30%
• Survival Tactics (Тир 3) теперь также снижает шанс резиста трапов.

Маги

Arcane

Таланты

• Slow (Тир 9) снижает скорость передвижения таргетов на 60%, увеличивает скорость ренжет атаки на 60% скорость каста на 60%.
• Focus Magic (Tier 3) теперь работает на рейд.

Fire

Таланты

• Hot Streak (Тир 9) изменен: Каждый раз после двух критов Fireball, Scorch или Frostfire Bolt подрят, у вас есть 33/66/100% шанс, что следующий Pyroblast скастуется инстантно (в течение 10 секунд).
• Improved Scorch (Тир 4) изменен: Scorch имеет 33/66/100% шанс увеличить шанс крита против таргета на 2%. Продолжительность 30 секунд. Стакается до 5 раз.

Frost

Таланты

• Improved Water Elemental (Тир 9) изменен и теперь ваш Water Elemental ресторит ману членам группы или рейда, равную 0.2/.4/.6% их максимальной маны каждые 5 секунд.
• Fingers of Frost (Тир 8 ) изменен и теперь длится 15 секунд, но работает только на 2 фрост спелла.

Паладины

Retribution

Скиллы

• Blessing of Might - ранги 5+ теперь дают больше АП.

Таланты

• Judgements of the Wise (Тир 6) изменен: Ваши Джаджменты имеют 33/66/100% шанс дать 10 членам рейда бафф, которы отрегенит 0.5% максимальной маны каждую секунду.
• Improved Blessing of Might (Тир 1) увеличивает бонусное АП от Blessing of Might на 5/10/15/20/25%.

Holy

Таланты

• Beacon of Light (Тир11) иземнен: Цель становится Beacon of Light для всех в радиусе 40 ярдов. Все хилы, кастуемые на эти таргеты, также будут лечить Beacon на 100% от хилов.

Protection

Таланты

• Blessing of Sanctuary изменен и теперь дает всем членам рейда или группы такого же класса Greater Blessing of Sanctuary, который снижает любой входящий дамаг на 3% на 30 минут. Также, при блоке, парри или додже игрок получит 10 рейджа, 20 руник повера или 2% максимальной маны.
• Shield Specialization (Тир 3) увеличивает количество блока на 10/20/30%.
• Toughness (Тир 3) теперь также снижает продолжительность замедляющих эффектов на 10/20/30/40/50%.

Присты

Discipline

Скиллы

• Inner Fire теперь увеличивает спелл повер, а не просто хилинг спелл повер.

Таланты

• Penance (Тир 11) дамаг и хилинг увеличен на всех рангах. Теперь тикает 2 раза, а не 3.
• Borrowed Times (Тир 10) увеличивает количество абсорба у Power Word: Shield на 8/16/24/32/40% от спеллповера.
• Grace (Тир 9) изменен: Flash Heal, Greater Heal и Penance имеют 50/100% шанс повесить на таргет Grace, снижающий входящий дамаг на 1%. Продолжительность 8 секунд. Стакается до трех раз.
• Reflective Shield (Тир 7) теперь рефлектит 15/30/45% от абсорбленого с помощью Power Word: Shield в кастера. Талант из трех очков.
• Focused Power (Тир 6) увеличивает спелл дамаг и хилинг на 2/4%. Также Mass Dispel кастуется на 0.5 секунды быстрее.
• Enlightenment (Тир 6) увеличивает интеллект, спирит и стамину. Бонус спелл дамага и хилинга заменен на хейст.
• Improved Inner Fire перемещен в 3 тир и теперь увеличивает эффект Inner Fire на 20/40/60%.
• Absolution перемещен из 3 тира в 4.
• Unbreakable Will (Тир 1) снижает продолжительность Stun, Fear и Silence эффектов на дополнительные 3/6/9/12/15%.
• Renewed Hope (Тир 8): Увеличивает шанс крита Flash Heal, Greater Heal и Penance на 3% по таргетам под эффектом Weakened Soul.

Shadow

Таланты

• Vampiric Touch (Тир 9) изменен и теперь регент 0.5% максимальной маны каждую секунду 10 членам рейда.
• Pain and Suffering (Тир 9) снижает дамаг, получаемый от Shadow Word: Death на 10/20/30%.
• Misery (Тир 8 ) теперь из трех рангов, а ваши Shadow Word: Pain, Mind Flay и Vampiric Touch увеличивают шанс хита по таргету на 1/2/3%.
• Shadow Weaving (Тир 4) теперь из трех рангов. Шадоу спеллы имеют 33/66/100% шанс увеличить наносимый шадоу дамаг на 2% на 15 секунд. Стакается до 5 раз.

Роги

Assassination

Скиллы

• Mutilate больше не требует находиться позади таргета.
• Expose Armor: У всех рангов увеличено количество снижаемого армора.
• Envenom теперь также увеличивает шанс наложения поизонов на 25% на 1 секунду, плюс на 1 дополнительную секунду за комбо очко.

Таланты

• Master Poisoner (Тир 6) текст более понятен: Снижает шанс резиста поизонов на 5% и снижает продолжительность всех ядов на вас на 25%.
• Fleet Footed (Тир 5) снижает продолжительность всех замедляющих эффектов на 15/30%.
• Improved Expose Armor (Тир 3) теперь увеличивает продолжительность Expose Armor.
• Improved Eviscerate (Тир 1) увеличивает дамаг Eviscerate на 7/14/20%.

Subtlety

Скиллы

• *Новый скилл* Tricks of the Trade (Уровень 75): Член группы или рейда становится целью Tricks of the Trade. Ваше агро со следующей атаки и всех действий в течение 6 секунд будет передано этому таргету. Весь дамаг, наносимый таргетом, будет увеличен на 15%.

Таланты

• Honor Among Thieves (Тир 9) изменен: Когда кто-то в вашей группе критует хилл или дамаг спеллом, у вас есть 33/66/100% шанс получить комбо очко на текущий таргет. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в секунду.
• Waylay (Тир 8 ) снижает мили и ренжет скорость атаки у таргета на 20%.

Шаманы

Elemental

Скиллы

• *Новый спелл* Wind Shock: Не наносит дамага, но снижает ваше агро, также прерывает каст и лочит школу на 2 секунды.

Таланты

• Totem of Wrath (Тир 9): Призывает Totem of Wrath с 5 хп. Тотем увеличивает дамаг от спеллов членов группы на 100% и увеличивает шанс крита спеллов на 3% против всех противников в радиусе 40 ярдов. Продолжительность 2 минуты.
• Elemental Oath (Тир 8 ) изменен: Ваши криты дают группе или членам рейда Elemental Oath, увеличивающий шанс крита на 3%. Продолжительность 15 секунд.

Enhancement

Скиллы

• Bloodlust и Heroism изменены. После окончания эффекта, все игроки, получившие бафф, получат дебафф Sated, который не позволит получать бонус от Bloodlust в течение 5 минут.
• Новый ранг Strength of Earth Totem на 75 уровне.

Таланты

• Anticipation (Тир 3) теперь из трех рангов. Увеличивает шанс доджа на 1/2/3% и снижает продолжительность дизарм эффектов на 16/25/50%. Не стакается с другими подобными эффектами.
• Guardian Totems (Тир 2) увеличивает армор, даваемый Stoneskin Totem на 10/20%.

Restoration

Скиллы

• Новый ранг Water Shield на 76 уровне.

Таланты

• Tidal Force (Тир 3) теперь отмечен, что длится 20 секунд.

Варлоки

Affliction

Скиллы

• Curse of Weakness (ранг 9) увеличивает время между мили и ренжет атаками на 20%.
• Количество армора, снижаемого Curse of Recklessness было понижено для всех рангов.

Таланты

• Shadow Embrace (Тир 5) изменен: Ваши Corruption, Curse of Agony, Siphon Life и Seed of Corruption дают вам эффект Shadow Embrace на 12 секунд, который увеличивает наносимый шадоу дамаг на 2/4/6/8/10%.
• Frailty (Тир 2) изменен: Увеличивает количество АП, снижаемого Curse of Weakness на 10/20%, и снижает количество АП, даваемого Curse of Recklessness на 50/100%.

Demonology

Таланты

• Demonic Pact (Тир 10) изменен: Криты вашего пета вешают эффект Demonic Pact на членов группы или рейда. Demonic Pact увеличивает спелл повер на 2/4/6/8/10% от спелл дамага на 12 секунд.

Воины

Arms

Скиллы

• *Новый скилл* - Weapon Throw — Кидает оружие в противника, нанося [ 100% от AP + 1 ] дамага. Абилка наносит много агро. Радиус 30 ярдов. Каст 0.5 секунды. Кулдаун 20 секунд.
• Дамаг экзекута немного снижен. Теперь зависит от АП. (Ранг 9 наносит вместо 1665 дамага [ 20% от AP + 1266 ] дамага, ранг 8 вместо 1315 - [ 20% от AP + 993 ] и т.д.
• Battle Shout теперь работает на членов рейда.

Таланты

• Trauma перемещен из 9 тира в 6.
• Strength of Arms перемещен из 8 тира в 7.
• Sudden Death перемещен из 6 тира в 9.

Fury

Таланты

• Rampage теперь работает на членов группы или рейда в радиусе 45 ярдов.
• Precision перемещен из 7 тира в 5.

Protection

Скиллы

• Дамаг Revenge немного снижен и теперь зависит от А. (Ранг 8 вместо 454-554 наносит [ 9.3% от AP + 382 ], Ранг 7 вместо 374-456 - [ 9.3% от AP + 314 ]).
• Shield Wall снижаемый дамаг был снижен с 60% до 50%.
• Disarm теперь стоит 15 рейджа.
• Продолжительность Shield Block увеличена до 10 секунд.

Таланты

• Shockwave теперь наносит дамаг, равный 50% от АП.
• Sword and Board изменен - Когда Devastate и Shield Slam наносят дамаг, есть 3/6/9/12/15% шанс обновить кулдаун Shield Slam и снизить его стоимость на 100% на 5 секунд.
• Safeguard перемещен из 8 в 7 тир и третий ранг убран. Теперь снижает дамаг, получаемый целью вашего Intervene на 30/60%. на 6 секунд. Ваши Charge, Intercept и Intervene имеют 50/100% снять с вас замедляющие эффекты при использовании.
• Critical Block изменен с критом Shield Slam — Успешные блоки имеют 10/20/30% шанс заблочить двойной дамаг и увеличивают шанс крита Shield Slam на 5/10/15%.
• Improved Defensive Stance теперь из двух очков и добавлен бонус - В Defensive Stance всех спелл дамаг по вам снижен на 3/6% и при Block, Parry или Dodge ут вас есть 50/100% шанс войти в Enraged, увеличив мили дамаг на 5/10% на 12 секунд.
• Improved Shield Wall увеличивает количество понижаемого дамага на 5/10% и снижает кулдаун на 30/60 секунд.
• Puncture — третий ранг убран. Другие ранги остались неизмененными.
• Improved Disarm теперь из двух очков. Снижает кулдаун Disarm и Shield Break на 10/20 секунд и заставляет таргет получать на 5/10% больше дамага, находясь под дизармом.
• Improved Revenge теперь из двух очков. Увеличивает дамаг Revenge на 10/20% и дает 25/50% шанс застанить таргет на 3 секунды.
• Toughness увеличивает армор, получаемый с вещей на 2/4/6/8/10% и снижает продолжительность эффектов замедления на 20/20/30/40/50%.

0

3

World of Warcraft — Список классовых изменений билда 8926 WotLK
На серверах бета-тестирования World of Warcraft: Wrath of the Lich King несколько дней назад вышел очередной патч под номером 8926. В нем содержится большое количество классовых изменений, с которыми вы можете ознакомиться на нашем форуме. Приносим свои извинения за задержку перевода.
Деснайты

Blood

Скиллы

• Дамаг Pestilence снижен на всех рангах.
• Радиус Blood Boil увеличен до 30 ярдов.

Таланты

• Bloody Vengeance убран из ветки талантов.

Frost

Скиллы

• Icy Touch теперь также снижает скорость ренжет атак.
• Path of Frost изменен — фризинг аура создает лед под ногами ДК, позволяя ходить по воде в течение 10 минут. Работает на маунте. Получаемый дамаг будет прервать эффект.

Таланты

• Acclimation (Тир 9) теперь работает на рейд и группу.
• Frost Strike (Тир 9) теперь наносит 30% вепон дамага и бонусный дамаг снижен.
• Blood of the North (Тир 8 ) теперь имеет 33/66% шанс прокнуть Blood Strike. (Было 30/60%)
• Дамаг Howling Blast (Тир 7) снижен.
• Merciless Combat (Тир 6) теперь увеличивает дамаг Icy Touch, Howling Blast, Obliterate и Frost Strike на 6/12% , когда у таргета меньше 35% хп. (Было 10/20%)
• Rime (Тир 6) теперь из трех рангов и изменен — Увеличивает шанс крита Icy Touch на 5/10/15% и каст Icy Touch имеет 5/10/15% шанс сделать следующий Howling Blast бесплатным по рунам.
• Frigid Dreadplate (Тир 5) теперь имеет 33/66% прокнуть, когда по вам проходит мили удар. (Было 30/60%)
• Killing Machine (Тир 4) — после крита автоатакой есть 10/20/30/40/50% шанс, что следующий Icy Touch, Howling Blast или Frost Strike будет критовым.
• Annihilation (Тир 3) дает вашей абилке Obliterate 33/66% шанс не потратить дизис. (Было 30/60%)
• Improved Icy Touch (Тир 1) now affects ranged attacks as well.

Unholy

Таланты

• Дамаг Unholy Blight (Тир 11) снижен, продолжительность эффекта 14 секунд, а кулдаун теперь 1 минута.
• Desecration (Тир 7) увеличивает ваш дамаг, когда вы стоите на «desecrated» земле на 5%. Продолжительность эффекта 20 секунд.
• Blood-Caked Blade (Тир 4) изменен — Ваши автоатаки имеют 5/10/15% шанс вызвать Blood-Caked Strike который бьет на 20% от дамага оружия, плюс 10% за каждый дизис.
• Necrosis (Тир 3) заставляет ваши атаки наносить дополнительные 2/4/6/8/10% шадоу дамага.

Друиды

Balance
Таланты

• Куладун Eclipse (Тир 9) снижен до 30 секунд.
• Gale Winds (Тир 9) теперьу величивает дамаг Hurricane и Typhoon на 15/30%и увеличвает ренж Cyclone на 2/4 ярда.
• Improved Insect Swarm введен.
• Nature's Splendor (Тир 3) увеличивает продолжительность Moonfire, Insect Swarm, Rejuvenation, Regrowth, Lifebloom и Flourish на 2/3 секунды.

Feral

Таланты

• Beserk (Тир 11)теперь с кулдауном в 3 минуты — Вы не можете использовать Tiger's Fury пока Berserk активен. Снимает эффект фира и делает вас имунным к нему навремя действия спелла.
• Mother Bear переименован в Protector of the Pack.
• Infected Wounds (Тир 8 ) теперь снижает скорость атаки на 3/7/10%.Стакается до двух раз.
• Natural Reaction введен.

Restoration

Скиллы

• Abolish poison теперь висит 8 секунд на таргете.

Таланты

• Gift of the Earthmother (Тир 10) изменен — Снижает глобал кулдаун Rejuvenation и Lifebloom на 2/4/6/8/10%, и делает так, что Healing Touch и Nourish возвращают 1/2/3/4/5% от их базовой стоимости за каждый ХоТ на таргете.
• Replenish (Тир 9) изменен - Ваш Rejuvenation имеет 5/10/15% шас отрегенить 8 энергии, 4 рейджа, 1% маны or 16 Runic Power per tick.
• Subtlety (Тир 2) снижает шанс диспелла ваших спеллов.

Хантеры

Скиллы
Beast Mastery

• Aspect of the Beast убран.
• Aspect of the Viper теперь регенит процент от максимальной маны, равный базовой скорости ренжет оружия за каждую ренжет атаку, но снижает дамаг на 50%.

Marksmanship

• Kill Shot теперь наносит 200% дамага оружия плюс [30% of RAP + 400].
Таланты

Beast Mastery

• Cobra Strikes теперь работает на две специальные атаки пета.
• Invigoration теперь имеет 50/100% шанс инстантно отрегенить 1% когда ваш пет критует специальной абилкой.
• Aspect Mastery теперь снижает дамаг по вам на 5% пока Aspect of the Monkey активен и увеличивает бонусное АП от Aspect of the Hawk на 30%.

Marksmanship

• Improved Steady Shot теперь имеет шанс снизить стоимость маны следующего Aimed / Arcane / Chimera Shot на 20%.

Survival

• Hunting Party теперь длится 15 секунд.
• Noxious Stings введен.
• Lock and Load теперь работает на следующий Arcane Shot.
• T.N.T теперь увеличивает шанс крита Explosive Shot и Explosive Trap на 3/6/9%.

Маги

• Нет изменений.

Паладины

Retribution

Скиллы

• Дамаг Seal of Corruption был уменьшен
• Дамаг Seal of the Martyr был уменьшен
• Дамаг Seal of Blood был уменьшен
• Дамаг Seal of Vengeance был уменьшен
Таланты

• Уменьшен манакост Divine Storm (Tier 11)
• Талант Art of War был перемещен из Tier 9 в Tier 7 и количество его рангов было уменьшено до двух. Теперь он увеличивает урон от критических ударов ваших Judgement, Crusader Strike и Divine Storm на 10/20% и когда одна из этих способностей наносит критический удар, время каста вашей следующей Flash of Light уменьшается на 0.75/1 сек.
• Sanctified Seals перемещен из Tier 7 в Tier 4.
• Divine Purpose перемещен из Tier 7 в Tier 5 и количество его рангов уменьшено до двух. Теперь он уменьшает шанс попадания по вам спелами и дальними атаками на 2/4% и дает вашей Hand of Freedom 50/100% шанс снять любой эффекта стана на цели.
• Vengeance (Tier 6) теперь стакается три раза, а количество его рангов уменьшено до трех.
• Judgements of the Wise перемещен из Tier 6 в Tier 7 и теперь ваши Judgement имеют 33/66/100% шанс повесить эффект Replenishment на максимум 10 членов группы или рейда, давая им регенерацию маны в размере 0.5% от их максимального размера восстановления маны в секунду, а также немедленно восстанавливает вам 20% вашего максимума маны.
• Sheath of Light перемещен из Tier 5 в Tier 9.
• Improved Retribution Aura перемещен из Tier 4 в Tier 6.
• Crusade (Tier 4) теперь увеличивает весь производимый урон на 1/2/3% дополнительно к его предыдущему эффекту.
• Дамаг Seal of Command (Tier 3) был уменьшен.
• Pursuit of Justice (Tier 3) больше не уменьшает шанс попадания по вам спелами. Вместо этого, он теперь уменьшает длительность дизарм эффектов на 25/50%.
• Deflection перемещен их Tier 2 в Tier 1.
• Improved Blessing of Might перемещен из Tier 1 в Tier 2. Теперь имеет два ранга и увеличивает эффект Blessing of Might на 12/25%.
• Benediction (Tier 1) теперь уменьшает манакост всех инстантовых спелов на 2/4/6/8/10%.

Holy

Скиллы

• Divine Plea теперь восстанавливает 25% вашей общей маны в течении 10 секунд, но эффективность ваших хилов при этом уменьшает на 50%
• Seal of Light – Анлишинг силы теперь наносит [ 20% of AP + 32% of Spell Power + 1 ] холи урона врагу. (Урон уменьшен)
• Seal of Wisdom - Анлишинг силы теперь наносит [ 20% of AP + 32% of Spell Power + 1 ] холи урона врагу. (Урон уменьшен)
• Seal of Righteouness – Наполняет паладина святым духом на 2 минуты, давая каждой мили-атаке [ 2.8% of MWS * AP + 5.5% of MWS * Spell Power ] дополнительного холи урона. (Дамаг уменьшен)

Таланты

• Holy Guidance (Tier 8 ) теперь увеличивает spell power на 4/8/12/16/20% от вашего интеллекта. (Изначально было 7/14/21/28/35%)

Protection

Скиллы

• Shield of Righteousness теперь делает холи урон, равный 240% вашего block value. (Увеличен с 200%)

• Seal of Justice - Анлишинг силы теперь наносит [ 20% of AP + 32% of Spell Power + 1 ] холи урона врагу. (Урон уменьшен)

• Righteous Defense теперь имеет 10-секундный кулдаун

Таланты

• Hammer of the Righteous (Tier 11) теперь делает 120% урона вашего оружия в виде холи дамага, но больше не "производит большое количество трита".
• Shield of the Templar (Tier 10) теперь увеличивает урон ваших Holy Shield, Avenger's Shield и Shield of Righteousness на 10/20/30%.
• Avenger's Shield (Tier 9) теперь делает больше урона и является инстантовым
• Guarded by the Light (Tier 9) теперь уменьшает получаемый магический урон на 3/6% и уменьшает манакост ваших Holy Shield, Avenger's Shield и Shield of Righteousness на 15/30%.
• Combat Expertise (Tier 8 ) теперь имеет 3 ранга, увеличивает вашу экспертизу на 2/4/6, общее количество стамины и шанс нанести критический удар на 2/4/6%
• Improved Holy Shield удален.
• Holy Shield (Tier 7) теперь имеет 8 зарядов, но больше не делает дополнительного трита.
• One-Handed Weapon Specialization (Tier 6) теперь увеличивает весь производимый урон, при ношении одноручного оружия, на 2/4/6/8/10%.
• Spell Warding удален.
• Reckoning теперь прокает от блокированных атак.
• Blessing of Kings перемещен в Tier 1. Теперь он увеличивает все статы на 2%. (Изначально было 10%)
• Improved Blessing of Kings является новым Tier 1 талантом, увеличивающим эффективность вашего Blessing of Kings на дополнительные 2/4/6/8%.
• Shield Specialization удален.
• Redoubt перемещен из Tier 3 в 8. Теперь он увеличивает ваш block value на 10/20/30% и все наносящие урон мили и дальние атаки против вас имеют 10/20/30% шанс увеличить ваш шанс блока щитом на 10%. Эффект длится 10 секунд или 5 блоков.
• Anticipation перемещен из Tier 1 в Tier 2.

Присты

Скиллы

Holy

• Divine Hymn теперь работает на 10 ближайших врагов, он также лечит ближайшие дружественные цели на 4506 за 6 секунд.

Shadow

• Fade теперь имеет один ранг

Таланты

Discipline

• Borrowed Time теперь уменьшает базовый глобальный кулдаун вашего Power Word: Shield на 3/6/9/12/15% (Старый вариант – уменьшает глобал кулдаун на 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 сек)
• Renewed Hope теперь увеличивает шанс критического эффекта ваших Flash Heal, Greater Heal и Penance на 2/4% (Уменьшен с 3/6%) по цели, на которой весит эффект Weakened Soul.
• Rapture теперь восстанавливает 0.5/1/1.5/2/2.5% вашей максимальной маны каждый раз, когда вы хилите при помощи Greater Heal, Flash Heal и Penance, или когда ваши Power Word: Shield и Divine Aegis поглощают урон.
• Enlightenment больше не увеличивает ваш интеллект.
• Improved Inner Fire теперь увеличивает эффект вашего Inner Fire на 15/30/45%, и увеличивает общее количество зарядов на 4/8/12.
• Martyrdom теперь уменьшает длительность интераптов на 10/20%
• Twin Disciplines теперь влияет только на инстантовые спелы.

Holy

• Improved Holy Concentration теперь увеличивает шанс войти в Holy Concentration на 1/2/3% (уменьшен с 4/7/10%), а также увеличивает ваш спел хейст на 10/20/30% (уменьшен с 20/40/60%) на ваш следующий (вместо "трех следующих") Greater Heal, Flash Heal или Binding Heal после получения эффекта Holy Concentration. Действует 20 секунд.
• Test of Faith теперь увеличивает хилинг на 2/4/6% (уменьшен с 5/10/15%) и шанс критического эффекта спелов на 2/4/6 (уменьшен с 4/7/10%) по дружественным целям с 50% или менее жизни.
• Empowered healing изменен на - Ваш Greater Heal получает дополнительные 8/16/24/32% (увеличено с 2/4/6/8%) и ваши Flash Heal и Binding Heal получает дополнительные 4/8/12/16% (увеличено с 1/2/3/4%) от вашего бонус хилинга.
• Serendipity теперь возвращает 8/17/25% (уменьшено с 20/40/60%) стоимости маны на оверхилах. Он больше не требует оверхилить цель больше чем на 50%.

Shadow

• Dispersion теперь уменьшает весь получаемый урон на 60% (уменьшено с 90%) и больше не восстанавливает жизнь
• Twisted Faith теперь увеличивает ваш spell power на всех спелах (в старом варианте – только у шэдоу спелов) на 2/4/6/8/10% (уменьшен с 6/12/18/24/30%)
• Improved Shadowform больше не дает шанс снять все замедляющие эффекты при использовании Fade.
• Misery больше не увеличивает урон ваших Mind Blast / Mind Flay / Mind Sear
• Shadow Resilience теперь уменьшает шанс получить критический удар от всех спелов на 2/4%. (в старом варианте – уменьшает получаемый физический урон на 2/4%.)
• Improved Fade переименован в Veiled SHadows. Теперь уменьшает кулдаун вашего Fade на 6 секунд, и уменьшает кулдаун вашего Shadowfiend на 2 минуты.
• Improved Spirit Tap теперь позволяет вашей мане регенерироваться в размере 10/20% (уменьшено с 25/50%) во время каста.

Роги

Таланты

Assassination

• Hunger For Blood теперь возвращает 15 энергии. (уменьшено со 100% стоимости энергии).

Шаманы

Elemental

Таланты

• Дамаг Thunderstorm (Tier 11) уменьшен и кнокбек увеличен до 6 ярдов.
• Storm, Earth and Fire (Tier 10) изменен на - Ваш Lightning Bolt получает дополнительные 2/4/6/8/10% вашего spell power, дальность вашего Earth Shock увеличивается на 1 ярд и периодический урон от вашего Flame Shock увеличивается на 10/20/30/40/50%.
• Lava Flows (Tier 9) теперь увеличивает количество спел дамаг бонус от вашего Flametongue Weapon на дополнительные 15/30/45%. (Изначально было 20/40/60%)

Enhancement

Таланты

• Maelstrom weapon (Tier 10) теперь уменьшает время каста Lesser Healing Wave, Healing Wave и Chain Heal.
• Shamanistic Focus (Tier 3) изменен на – Уменьшает манакост ваших Shock спелов на 45%.

Restoration

• Tidal Waves (Tier 10) изменен на – После каста Chain Heal у вас есть 20/40/60/80/100% шанс уменьшить время каста вашего следующего Lesser Healing Wave или Healing Wave на 30%. Дополнительно, ваш Healing Wave получает дополнительные 4/8/12/16/20% вашего бонус хилинга, а ваш Lesser Healing Wave получает дополнительные 2/4/6/8/10% вашего бонус хилинга.
• Ancestral Awakening (Tier 9) изменен так, что дух лечит на 7/13/20% от общего количества вашего хила. (Изначально было 20/40/60%)
• Nature's Guardian (Tier 7) теперь имеет 5-секундный кулдаун. (Изначально было 8)

Варлоки

Affliction

Таланты

• Death's Embrace (Tier 9) теперь увеличивает шанс крита всех ваших шэдоу спелов на 3/6/9% когда у цель меньше 20% жизни.
• Unstable Affliction (Tier 9) тетерь сайленсит диспелера на 5 секунд (Изначально на 3)Eradication (Tier 7) теперь имеет "Этот эффект не может получаться чаще чем раз в 30 секунд"
Dark Pact (Tier 7) теперь возвращает 100% маны, выкаченной из вашего пета (Изначально было 200%)
• Improved Felhunter (Tier 6) теперь увеличивает эффект от Fel Intelligence на 5/10%.
• Shadow Embrace (Tier 5) изменен – Ваши Shadow Bolt и Haunt вешают на цель Shadow Embrace эффект, увеличивая весь периодический урон, сделанный вами по цели, на 1/2%, и уменьшает весь периодический хил по цели на 3/6%. Длится 12 секунд. Стакается до двух раз.
• Curse of Exhaustion (Tier 5) уменьшает скорость передвижения цели на 30%. (Изначально было 50%).

Demonology

Скиллы

• Эффект мана регенерации от Fel Armor был изменен, теперь вы регенерируете 2% вашей максимальной жизни каждые 5 секунд.

Таланты

• Metamorphosis (Tier 11) имеет теперь 5-минутный кулдаун..
• Demonic Empathy (Tier 9) бонус дамаг уменьшен до 1/2/3%. (Изначально было 2/4/6%)
• Demonic Empowerment (Tier 7) – Длительность добавлена для эффекта. Voidwalker эффект длится 20 сек. Imp эффект длится 30 сек. Felguard эффект длится 15 сек.
• Demonic Sacrifice (Tier 5) – Жертвоприношение вашего Felguard теперь увеличивает ваш шэдоу и фаер дамаг на 7 % и восстанавливает 2% общей маны каждые 4 сек.

Destruction

Таланты

• Дамаг Chaos Bolt (Tier 11) уменьшен.
• Fire and Brimstone (Tier 10) увеличивает урон вашего Immolate на количество, равное 3/6/9/12/15% вашего spell power. (Изначально было 5/10/15/20/25%)
• Shadowfury (Tier 9) теперь инстант.
• Empowered Imp (Tier 9) увеличивает ваш спел крит на 20% при проке. (Изначально было увеличивал ваш спел крит на 100%)
• Improved Soul Leech (Tier 8 ) теперь восстанавливает ману вам и вашему призванному демону в размере 1/2% от вашей максимальной маны.
• Emberstorm (Tier 6) теперь уменьшает время каста Incinerate на 0.05/.1/.15/.2/.25 сек.
• Cataclysm (Tier 2) уменьшает манакост ваших destruction сплеов на 1/2/3%. (Изначально было 2/4/6%)

Воины

Arms

Таланты

• Wrecking Crew (Tier 10) изменен - Ваши мили критические атаки вводят вас в Enrage, увеличивая весь производимый урон на 2/4/6/8/10% на 12 сек.

Fury

Скиллы

• Commanding Shout теперь влияет на членов рейда.

Таланты

• Titan's Grip (Tier 11) теперь уменьшает ваш шанс попадания мили способностями, требующими оружие, на 15%.
• Rampage (Tier 9) теперь также влияет на дальние атаки.
• Enrage (Tier 4) теперь дает вам 30% шанс получить 2/4/6/8/10% бонус дамага на 12 секунд после получения урона от атаки.

Protection

Talents

• Devastate (Tier 9) теперь делает 80% урона оружия + дополнительный урон в зависимости от ранга.
• *новый талант* Improved Spell Reflection (Tier 4) – Уменьшает шанс пропадания по вам спелами на 2/4%, уменьшает кулдаун вашего Spell Reflection на 2/5 сек и при активации способности, она отразит первый спел против 2/4 ближайших членов группы.

0

4

World of Warcraft — Новый билд беты WotLK
http://worldofwarcraft.ru/images/photo/1/2640.jpg
Сегодня на серверах бета-тестирования World of Warcraft: Wrath of the Lich King вышел новый билд под номером 8962. В первой части обзора изменений мы рассмотрим новые глифы и достижения, а классовые изменения появятся чуть позже. Глифы смотрите на нашем форуме  и давайте перейдем к достижениям. В новом билде появилось несколько достижений, наградой за которые будут маунты:

• Leading the Cavalry - Соберите 75 маунтов. Награда - Albino Drake.
• For The Alliance! - Убейте лидеров орды. Награда - Black War Bear.
• For The Horde! - Убейте лидеров альянса. Награда - Black War Bear
• Glory of the Hero - Выполните достижения в хероик подземельях Награда - Red Proto-Drake
• Glory of the Raider - Выполните рейдовые достижения на обычной сложности. Награда - Plagued Proto-Drake.
• Heroic: Glory of the Raider - Выполните рейдовые достижения на хероик сложности. Награда - Black Proto-Drake.
• What A Long, Strange Trip It's Been - Выполните достижения, связанные с мировыми эвентами. Награда - Violet Proto-Drake.
Деснайты

• Glyph of Blood Boil — Снижает дамаг Blood Boil на 20%, но дает ему замедление цели на 5 секунд.
• Glyph of Death and Decay — Цели вашего Death and Decay имеют 20% убежать в фире.
• Glyph of Icy Touch — Ваш Icy Touch наносит на 10% дамага меньше, но генерит на 10 руник павера больше.
• Glyph of Frost Strike — Ваш Frost Strike имеет 10% шанс зафризить цель на 8 секунд.
• Glyph of Rune Strike — Увеличивает шанс крита Rune Strike на 5%, но увеличивает стоимость на 5 руник повера.
• Glyph of Vampiric Blood — Лечит вас на 3% от вашего хп.
• Glyph of the Ghoul — Ваш гуль получает 20 дополнительных процентов от вашей силы.
• Glyph of Corpse Explosion — Любой таргет, убиваемый вашим Corpse Explosion, также взорвется. Эффект не срабатывает чаще 6 секунд.
• Glyph of Pestilence — Увеличивает радиус Pestilence на 5 ярдов.
• Glyph of Rune Tap — Ваш Rune Tap также лечит группу на 10% от их максимального хп.
• Glyph of Blood Strike — Ваш Blood Strike наносит 20% дополнительного дамага по целям в «snare» эффектах. • Glyph of Death Strike — Дамаг и хилинг Death Strike увеличивается на 2% за каждые 5 руник павера, которые есть у вас.

Друиды

• Glyph of Swipe убран.
• Glyph of Maul — Ваш Maul бьет одну дополнительную цель.

Хантеры

• Glyph of Aspect of the Viper — Увеличивает количество маны, получаемой за атаки под этим аспектом на 10%.

Маги

• Glyph of Frostfire — Увеличивает базовый дамаг Frostfire Bolt на 2% и шанс его крита на 2%.
• Glyph of Remove Curse — Ваш Remove Curse делает таргет именным к курсам на 4 секунды.
• Glyph of Fireball — Увеличивает шанс крита Fireball на 5%, но убирает эффект ДоТа.
• Glyph of Improved Scorch — Талант Improved Scorch теперь дает 3 стака, а не 5.

Паладины

• Glyph of Spiritual Attunement — Увеличивает ману, получаемую за Spiritual Attunement на 2%.
• Glyph of Turn Evil — Снижает вермя каста Turn Evil на 100%.
• Glyph of Cleansing has been added — Снижает стоимость маны Cleanse и Purify spells на 20%.
• Glyph of Avenging Wrath — Снижает кулдаун Hammer of Wrath на 50% если Avenging Wrath активен.

Присты

• Glyph of Renew — Снижает продолжительность Renew на 3 секунды, но увеличивает хил каждого тика на 25%.
• Glyph of Fade — Увеличивает подолжительность и кулдаун Fade на 50%.
• Glyph of Inner Fire — Увеличивает количество зарядов Inner Fire на 20.
• Glyph of Shadowfiend — Вы получаете 5% максимальной маны, если Шадоуфиенд умирает от дамага.

Роги

• Glyph of Sinister Strike — При крите вашего Sinister Strike есть 40% шанс получения комбо очка.

Шаманы

• Glyph of Renewed Life — Все статы увеличиваются на 5% на 1 минуту после Reincarnate.

Варлоки

• Glyph of Unending Breath — Увеличивает скорость плавания таргетов под Unending Breath на 20%.
• Glyph of Curse of Exhausion — Увеличивает радиус Curse of Exhaustion на 5 ярдов.
• Glyph of Enslave Demon — Снижает время каста Enslave Demon на 50%.
• Glyph of Felguard — Увеличивает АП Фелгарда на 10%.
• Glyph of Voidwalker — Увеличивает хп воидволкера на 20%.
• Glyph of Imp — Увеличивает дамаг фаирболла Импа на 10%.
• Glyph of Felhunter — Увелчиивает шанс крита Shadow Bite у Фелхантера на 6%.
• Glyph of Demonic Armor убран.
• Glyph of Fel Armor убран.
• Glyph of Inferno убран.

Воины

• Glyph of Revenge — Снижает стоимость рейджа следующего Heroic Strike на 100%. Продолжительность 10 секунд.
• Glyph of Sweeping Strikes — Генерит 30 рейджа за 12 секунд

0

5

World of Warcraft — Перевод изменений на ПТР сервере
http://worldofwarcraft.ru/images/photo/1/2640.jpg
Несколько дней назад были запущены ПТР сервера World of Warcraft, на которых появился патч под номером 3.0.2. Данный патч несет большое количество изменений, которые ожидают всех игроков в дополнении World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Читайте большой список изменений на нашем форуме.
Основное

    * Таланты всех игроков будут сброшены. Также игроки получат доступ к новым талантам, включая 51-вые. Несколько новых спелов и способностей было добавлено всем классам. Игрокам придется посетить своих классовых тренеров для изучения новых спелов.
    * Были введены парикмахерские во все столицы и вы теперь можете посетить любую из них для изменения своей внешности.
    * Была введена новая системы достижений и открыт доступ к панели достижений в интерфейсе. Хотя многие достижения не учитывают ваши прошлые совершения, мы постарались учесть так много ваших прошлых успехов, как только можно. Также гейм-мастера теперь смогут давать достижения за прошлые совершения.
    * Stormwind Harbor теперь открыт для всех.
    * Новая башня была добавлена снаружи Оргриммара и в Тирисфальских Лугах. Команда в данный момент работает над утверждением путей сообщения Цепелинов с Нортрендом.
    * Появился новый проход в Caverns of Time.
    * Hit Rating, Critical Strike Rating, и Haste Rating теперь влияют как на мили-атаки, так и на спелы.
    * Пушбэк при касте\ченеле спелов был изменен следующим образом :
          o При касте спела:
                + Первый и второй удары добавят 0,5 секунды к времени каста.
                + Все удары после второго не будут иметь никакого эффекта.
          o При ченел спелов:
                + Первый и второй удары уменьшают длительность ченела на 25% каждый.
                + Все удары после второго не будут иметь никакого эффекта.
          o Spellpower:
                + Все предметы и эффекты, дающие бонусы к спел дамагу и спелл хилингу были объединены в один единый стат, Spellpower. Это параметр будет отображаться как на предметах, “увеличивающих спел дамаг и хилинг ”, как на обычном снаряжении Магов и Варлоков.
                      # Не-хилящие классы не должны увидеть ничего нового в информации о своем персонаже, кроме нового слова.
                + Хилящие персонажи заметят уменьшении бонус хилинга в информации о своем перснаже, однако, все хилящие спелы были модифицированы для получения большего эффекта от spellpower, чем они получали от бонус хилинга, так что эффективность хилящих спелов не изменится. Некоторые таланты были сбалансированы в соответствии с произведенными изменениями , но количество эффективного хила останется практически тем же. Кроме того, некоторые таланты будут давать бонусы только к хилящим спелам.

Известные проблемы

    * Данные патч-ноуты на данный момент еще не полны, но они будут пополняться с каждым новым патчем.
    * Все классы в данный момент проходят стадию балансировки талантов.
    * Профессия Inscription еще не до конца готова и все еще имеет не-функциональные глифы.

Druids

    * Brambles (Balance): Теперь увеличивает урон ваших Treants, а также урон от Treants и Barkskin имеет 5/10/15% шанс сдейзить цель на 3 секунды.
    * Celestial Focus (Balance): Стан прок теперь работает со Starfall. Этот талант больше не дает защиту от пушбэка для Wrath, но увеличивает ваш общий спел хейст на 1/2/3%.
    * Challenging Roar теперь имеет 3-минутный кулдаун, уменьшен с 10 минут.
    * Control of Nature (Balance) был убран.
    * Entangling Roots: теперь могут быть использованы в закрытых помещениях.
    * Faerie Fire (Feral): перенесен из 5 тира в 3
    * Feral Charge (Feral) перенесен из 3 тира в 5
    * Feral Charge (Feral): теперь может быть использован в форме кошки.
    * Feral Instinct (Feral) больше не увеличивает генерируемый трит в форме медведя, но увеличивает теперь урон от вашего Swipe на 5/10/15%.
    * Feral Swiftness: Баф на скорость передвижения теперь может быть использован в закрытых помещениях.
    * Focused Starlight (Balance) переименован Nature's Majesty (Balance): Увеличивает критический шанс ваших Wrath, Starfire, Starfall, Nourish и Healing Touch 2/4/6%.
    * Force of Nature (Balance): кулдаун уменьшен с 3 минут до 2.
    * Furor (Restoration): Теперь также увеличивает ваш тотал интеллект в мункин форме на 2/4/6/8/10%.
    * Hurricane: больше не имеет кулдауна (был 1 минута)
    * Improved Faerie Fire (Feral): Теперь также работает со спел хитом, в дополнение к рейнджед и мили хиту.
    * Improved Mark of the Wild (Restoration): Теперь 2-очковый талант, уменьшен с 5
    * Improved Tranquility (Restoration): Теперь также уменьшает кулдаун вашего Tranquility на 25/50%.
    * Mangle (Feral): Теперь увеличивает урон вашего Maul в дополнение к Shred.
    * Moonglow (Balance): Теперь также работает со Starfall. Передвинут из 5 тира во 2.
    * Moonkin Form (Balance) больше не увеличивает вашу силу атаки и не восстанавливает ману с мили-атак, но теперь дает вам шанс мгновенно восстановить 2% вашей тотал маны каждый раз когда в критуете спелом.
    * Nature's Focus (Restoration): Теперь 3-очковый талант, уменьшен с 5. Также передвинут из 2 тира в 1. Теперь также включает Nourish, Entangling Roots, Wrath и Cyclone.
    * Nature's Grace (Balance): Теперь также уменьшает глобал кулдаун вашего Wrath на 50% пока вы находитесь под эффектом.
    * Nature's Grasp (Balance): Теперь также может быть использован и прокнуть в закрытых помещениях. Это теперь базовая способность на 11 уровне и имеет 100% шанс на прок.
    * Nature's Reach (Balance): Теперь также уменьшает трит, генерируемый вашимим Balance спелами на 15/30%.
    * New Spell: Revive – Возвращает дух в тело, возвращая умершего к жизни с небольшим количеством HP и маны. Не может быть использован в бою.(Добавлены ранги с 1 по 7)
    * New Talent - Genesis (Balance): Увеличивает урон и хилинг, производимый вашими периодическими спелами на 1/2/3/4/5%.
    * New Talent - Improved Insect Swarm (Balance): Увеличивает урон ваших Wrath по цели, находящейся под действием вашего Insect Swarm на 1/2/3%, и увеличивает шанс крита ваших Starfire на 1/2/3% по цели, находящейся под действием вашего Moonfire.
    * New Talent - Mother Bear (Feral): Увеличивает бонус силы атаки от Bear Form и Dire Bear Form на дополнительные 20/40/60%, и за за каждого дружественного игрока в вашей группе урон, получаемый вами в Bear Form и Dire Bear Form, уменьшается на 1/2/3%.
    * New Talent - Natural Reaction (Feral): Увеличивает ваш шанс доджа в Bear Form или Dire Bear Form на 2/4/6%, и вы регенерируете 1/2/3 рейджа каждый раз, когда доджите в Bear Form илт Dire Bear Form.
    * New Talent - Nature's Splendor (Balance): Увеличивает длительность ваших Moonfire, Insect Swarm, Rejuvenation, Regrowth, Lifebloom и Flourish на 10/20/30%.
    * Omen of Clarity (Restoration): Теперь пассивный спел. Теперь также работает на спелы. Шанс прока примерно 6% и имеет 10-секундный встроенный кулдаун.
    * Primal Tenacity (Feral) теперь уменьшает урон под станом на 5/10/15%, и уменьшает длительность фирящих эффектов на 5/10/15%.
    * Remove Curse теперь можно использовать в Tree of Life form.
    * Soothe Animal теперь также можно использовать на Dragonkin, как и на Beasts.
    * Soothe Animal теперь инстант.
    * Subtlety (Restoration): Теперь 3-очковый талант, уменьшен с 5. Передвинут из 3 тира во 2. Теперь также уменьшает трит Restoration спелов, и уменьшает шанс того, что ваши ХоТы (Lifebloom, Regrowth и Rejuvenation) будут сдиспелены, вместо всех спелов Друида. Управление тритом для Balance может быть найдено в Balance ветке, внутри Nature's Reach.
    * Survival of the Fittest (Feral): увеличено до 2/4/6% с 1/2/3%.
    * Пенальти на регенерацию маны в Bear Form, Dire Bear Form и Cat Form было убрано.
    * Tranquil Spirit (Restoration) теперь также включает Nourish.
    * Tree of Life (Restoration): 30% снейр пенальти было убрано..
    * Tree of Life (Restoration): Теперь может кастить Dispel Curse.
    * Tree of Life (Restoration): Вы теперь можете кастить все Restoration спелы (Healing Touch) в форме, но Tree of Life теперь только уменьшает манакост ваших ХоТов (Rejuvenation, Lifebloom, Regrowth and Flourish) на 20%.
    * Vengeance (Balance): теперь также работает со Starfall.

Hunters

    * Все аспекты теперь имеют 1-секундный глобал кулдаун, уменьшен с 1,5 секунд.
    * Все семейства петов теперь обладают своей собственной уникальной способностью. Новые способности были добавлены семействам, вроде bears и sporebats.
    * Stablemasters теперь могут держать у себя два дополнительных пета.
    * Петы теперь обладают своим собственным деревом. К нему можно получить доступ через панель талантов.
    * Animal Handler (Beast Mastery): Больше не увеличивает скорость на маунте, но теперь уменьшает кулдаун вашего Master's Call на 5/10 секунд.
    * Arcane Shot: больше не диспелит магические эффекты
    * Аспекты больше не стоят маны.
    * Aspect of the Beast: теперь увеличивает мили силу атаки хантера и его петы на 10%.
    * Aspect of the Viper – Хантер принимает аспект гадюки, мгновенно регенерируя ману в размере 100% от урона, наносимого вашего дальними атаками и способностями, но уменьшает ваш общий урон на 50%. Только один аспект может быть активен одновременно.
    * Avoidance, Dash / Dive и Cobra Reflexes теперь являются талантами пета, а не его скилами.
    * Bestial Swiftness теперь является талантом в тетке пета, и был убран из дерева Beast Mastery Hunter.
    * Bite теперь не имеет кулдаун, делает тоже количество урона и стоит столько же фокуса, сколько и Claw.
    * Clever Traps (Survival) был переименован в "Trap Mastery."
    * Combat Experience (Marksmanship): теперь дает 3/6% Agility, увеличено с 1/2%.
    * Concussive Barrage (Marksmanship): Теперь может прокнуть от Volley и Multi-shot.
    * Counterattack: урон увеличен на 20%, и теперь также скейлится с вашей дальней силой атаки.
    * Deterrence (Survival): кулдаун уменьшен до 3 минут, и теперь также увеличивает ваш шанс срезистить спелы на 60%. Теперь имеет новый спел эффект.
    * Disengage: Это способность была переделана. Теперь отбрасывает хантера примерно на 13 ярдов назад . 30 секунд кулдаун. Disengage имеет теперь только 1 ранг.
    * Distracting Shot: этот выстрел теперь "таунтит" цель на охотника. Таунт эффект длится 6 секунд. Теперь имеет только 1 ранг.
    * Каждый пет хантера может выучить Growl, Cower, а также Bite или Claw (но не оба)
    * Focused Fire (Beast Mastery): теперь увеличивает шанс крита вашей Kill Command на 10/20/30% пока Kill Command активна. Этот эффект может стакаться до 3 раз, но имеет димишинг на каждый заряд Kill Command.
    * Петы хантера теперь могут учить таланты в одном из трех деревьев в зависимости от семейства. Петы начинают получать очки талантов начиная с 20 уровня и получают дополнительное очко таланта каждые 4 уровня.
    * Если хантер теймит пета, который больше чем на 5 уровней ниже его самого, то пет увеличит свой до уровня охотника, минус 5.
    * Improved Arcane Shot (Marksmanship): теперь увеличивает урон вашего Arcane Shot на 5/10/15%.
    * Improved Feign Death (Survival): этот талант был заменен Survival Tactics.
    * Improved Hunter's Mark (Marksmanship): Теперь 3-очковый таланта, и увеличивает количество силы атаки, даваемой вашей Hunter's Mark на 10/20/30% и уменьшает манакост вашей Hunter's Mark на 33/66/100%.
    * Improved Stings (Marksmanship): Теперь 3-очковый талант, уменьшен с 5.
    * Kill Command: Это способность теперь увеличивает урон вашего от специальных способностей вашего пета на 60%. Каждая атака будет уменьшать этот бонус на 20%. 1 минута кулдаун.
    * Loyalty, Training Points и кнопка хантера Beast Training больше не существуют. Все петы охотника теперь могут изучать все скилы, доступные на своем уровне. Они будут получать новые ранги автоматически по мере получения уровней.
    * Master Tactician (Survival): шанс прока увеличен с 6 до 10%
    * Mongoose Bite: больше не требует, чтобы вы сдоджили для использования этой атаки.
    * Monster Slaying (Survival) и Humanoid Slaying (Survival) был соединены в "Improved Tracking".
    * New Talent - Aspect Mastery (Beast Mastery)
    * New Talent - Hunter vs. Wild (Survival): увеличивает мили и рейнджед силу атаки вас и вашего пета на 10/20/30% от вашей тотал стамины.
    * New Talent - Improved Tracking (Survival): увеличивает весь урон по целям, которые вы отслеживаете, на 1/2/3/4/5%.
    * New Talent - Lock and Load (Survival): у вас есть 33/66/100% шанс при попадании цели в ловушку и 10/20/30% шанс при стинге вашей цели, что ваши следующие 3 Arcane Shot или Explosive Shot не стригерят кулдаун, не будут стоить маны и не затратят боеприпасы.
    * New Talent - Survival Tactics (Survival): уменьшает шанс резиста вашего Feign Death и всех ваших ловушек на 2/4%, и уменьшает кулдаун вашего Disengage на 2/4 секунды.
    * New Talent - T.N.T. (Survival): ваши Immolation Trap, Explosive Trap м Explosive Shot имеют 5/10/15% шанс постанить цели на 2 секунды при нанесении урона, и увеличивает шанс крита ваших Explosive Shot и Explosive Trap на 5/10/15%.
    * Pathfinding (Beast Mastery): теперь также увеличивает скорость передвижения на маунте на 5/10%.
    * Rapid Killing (Marksmanship): Это будет теперь прокать от Chimera Shot, но больше не работает на авто-атаку.
    * Readiness (Survival): кулдаун уменьшен с 5 до 3 минут.
    * Savage Strikes (Survival): теперь включает Counterattack.
    * Silencing Shot (Marksmanship): Этот спел теперь прерывает каст цели и лочит эту школу на 3 секунды если цель имунна к эффекту сайленса.
    * Spirit Bond (Beast Mastery): Также увеличивает хилинг по вам и вашему пету на 5/10%.
    * Steady Shot теперь использует боеприпасы. В результате, его бонус к урону был немного уменьшен. Игроки могут заметить увеличение урона в зависимости от вида боеприпасов, которые они используют. .
    * Steady Shot: увеличено время каста с 1,5 до 2 секунд.
    * Surefooted (Survival) теперь уменьшает длительность всех замедляющих эффектов на 16/25/50% (вместо % шанса срезистить).
    * Survival Instincts (Survival): был передвинут из 6 тира во 2
    * Survivalist (Survival): теперь увеличивает вашу тотал стамину, вместо вашей тотал жизни.
    * Время установки всех ловушек было уменьшено с двух до одной секунды.
    * Tranquilizing Shot: кулдаун уменьшен до 15 секунд (с 20) и теперь диспелит Enrage и Magic эффекты.
    * Trap Mastery (Survival) теперь талант 3 тира
    * Trueshot Aura – эта аура теперь распространяется на весь рейд и увеличивает мили и рейнджед силу атаки всех членов рейда на 10%. Дополнительно, это спел теперь имеет только 1 ранг. Все остальные ранги были убраны.
    * Wingclip: больше не делает урона.

Mages

    * Длительность эффекта от Аrcane Blast была уменьшена до 3 секунд, и теперь увеличивает урон на 25/50/75% вместо уменьшения времени каста.
    * Arcane Focus (Arcane) теперь имеет 3 ранга, увеличивает шанс хита и уменьшает манакост Arcane спелов на 1/2/3%.
    * Arcane Fortitude передвинут во 2 тир, количество рангов увеличено до 3, теперь увеличивает броню в размере 50/100/150% от вашего интеллекта.
    * Arcane Impact переименован в Spell Impact и теперь влияет на Blast Wave, Fire Blast, Cone of Cold и Ice Lance.
    * Arcane Subtlety теперь уменьшает шанс того, что ваш спел будет сдиспелен на 15/35%, и больше не уменьшает резистанс цели.
    * Arctic Reach теперь также влияет на Deep Freeze.
    * Blast Wave теперь откидывает все цели.
    * Conjured mana gems больше не исчезает из вашей сумки после выхода из игры больше ечм на 15 минут. Более высокие ранги Conjure Mana Gem будут перезаряжать уже существующий mana gem.
    * Counterspell теперь стоит 9% от базовой маны.
    * Elemental Precision передвинут во второй тир.
    * Empowered Arcane Missiles переименован в Arcane Empowerment и больше не увеличивает манакост. Он теперь также увеличивает урон от Arcane Blast.
    * Empowered Fireball количество рангов уменьшено до 3, теперь увеличивает урон на 5/10/15% от spell power.
    * Empowered Frostbolt количество рангов уменьшено до 2, увеличивает урон на 5/10% от spell power и увеличивает шанс крита на 2/4%.
    * Flame Throwing передвинут в третий тир.
    * Frost Armor, Ice Armor, Mage Armor и Molten Armor больше не являются Magic эффектами и не могут быть сдиспелены.
    * Frost Channeling теперь уменьшает манакост всех спелов на 4/7/10%.
    * Frost Warding теперь увеличивает армор и резистанс Frost/Ice Armor на 25/50%, теперь дает Frost Ward и Fire Ward 15/30/50% шанс предотвратить урон и восстановить вам в ману в размере урона, нанесенного предотвращенным спелом.
    * Ice Floes переименован в Cold as Ice, теперь уменьшает кулдаун Cold Snap, Ice Barrier, Summon Water Elemental и Deep Freeze на 10/20%.
    * Impact передвинут в третий тир, количество рангов уменьшено до 3, и теперь имеет 4/7/10% шанс стрегериться, теперь тригерится от любого наносящего урон спела (Fire, Frost или Arcane).
    * Improved Blink теперь также уменьшает манакост на 25/50%.
    * Improved Counterspell теперь всегда сайленсит цель на 2/4 секундыseconds.
    * Improved Fire Blast передвинут в первый тир, количество рангов уменьшено до 2, уменьшает кулдаун на 1/2 секунды.
    * Improved Flamestrike передвинут во второй тир, переименован в World in Flames, теперь увеличивает шанс крита Flamestrike, Blast Wave, Dragon’s Breath, Living Bomb, Blizzard и Arcane Explosion на 2/4/6%.
    * Improved Frost Nova переименован в Ice Floes, передвинут в первый тир, количество рангов увеличено до 3, теперь уменьшает кулдаун Frost Nova, Cone of Cold, Ice Block и Icy Veins на 7/14/20%.
    * Improved Mana Shield был переименован в Arcane Shielding, уменьшает потерю маны за каждую единицу поглощенного урона на 17/33%,и теперь также увеличивает резистанс даваемый Mage Armor на 25/50%.
    * Improved Scorch теперь увеличивает Fire, Frost и Arcane урон по цели на 2/4/6/8/10%.
    * Incineration передвинут в первый тир, увеличивает шанс крита ваших Fire Blast, Scorch, Arcane Blast и Cone of Cold на 2/4/6%.
    * Invisibility теперь делает кастера невидимым на 3 секунды, уменьшено с 5.
    * Magic Absorption количество арнгов уменьшено до 2, увеличивает резистанс на 0,5/1 очко за уровень, и восстанавливает 1/3% тотал маны на резисте.
    * Magic Attunement (Arcane) теперь также увеличивает дальность ваших Arcane спелов на 3/6 ярдов.
    * Mana Shield теерь высасывает1,5 маны за каждую единицу поглощенного урона.
    * Master of Elements теперь влияет на все спелл криты.
    * Mind Mastery уменьшен до 3/6/9/12/15%.
    * Molten Shields теперь дает Fire Ward и Frost Ward 15/30% шанс отразить соответствующий спел.
    * Polymorph теперь стоит 12% базовой маны.
    * Portal теперь стоит 18% базовой маны.
    * Prismatic Cloak (Arcane) количество рангов увеличено до 3, для 1/2/3% и теперь также уменьшает время фейда у Invisibility на 1/2/3 секунды.
    * Pyroblast время катс а было уменьшено до 5 секунд.
    * Remove Lesser Curse был переименован в Remove Curse.
    * Shatter больше не требует специальных условий.
    * Slow Fall теперь стоит 6% базовой маны.
    * Slow манакост был уменьшен.
    * Дальность Waterbolt у Summoned Water Elemental была увеличена, манакост уменьшен, радиус Freeze увеличен, манакост увеличен.
    * Teleport теперь стоит 9% базовой маны.
    * Winter's Chill количество рангов уменьшено до3, Frost damage спелы имеют 33/66/100% шанс стригерить эффект и эффект увеличивает шанс крита Аrcane, Fire и Frost спелов.

Paladins

    * Attack Power и Spell Power скейлинг для всех силов и джаджей, кроме Command и Blood, был уменьшен.
    * Все ауры теперь влияют на всех членов группы и рейда в радиусе действия.
    * Anticipation (Protection) передвинут в первый тир, теперь увеличивает шанс доджа на 1/2/3/4/5%.
    * Avenger's Shield (Protection) время каста уменьшено до 0,5 секунды, длительность увеличена до 10 секунд.
    * Avenging Wrath больше не вешает Forbearance, увеличение урона уменьшено до 20%, теперь также увеличивает производимый хилинг на 20%.
    * Blessing of Freedom переименован в Hand of Freedom. Только один Hand спел может находиться на цели каждого паладина одновременно. Теперь стоит 6% базовой маны.
    * Blessing of Light и Greater Blessing of Light убраны. Их эффект был встроен во все соответствующие способности.
    * Blessing of Protection переименован в Hand of Protection. Только один Hand спел может находиться на цели каждого паладина одновременно. Теперь стоит 6% базовой маны.
    * Blessing of Sacrifice переименован в Hand of Sacrifice,теперь имеет только 1 ранг и переносит 20% урона кастеру, длительность уменьшена до 12 секунд, кулдаун увеличен до 2 минут. Только один Hand спел может находиться на цели каждого паладина одновременно. Теперь стоит 6% базовой маны.
    * Blessing of Salvation переименован в Hand of Salvation, теперь уменьшает тотал трит цели на 2% в секунду в течении 10 секунд, а также уменьшает весь урон и хил цели на 10%. Только один Hand спел может находиться на цели каждого паладина одновременно. Теперь стоит 6% базовой маны.
    * Blessing of Sanctuary количество рангов уменьшено до 1, теперь уменьшает получаемый урон на 3% и генерирует rage, mana или runic power при осуществлении parry/dodge/block.
    * Consecration теперь скейлится с attack power и spell power.
    * Conviction (Retribution) теперь увеличивает шанс крита всех мили и спелл атак.
    * Divine Intellect (Holy) передвинут во второй тир, увеличивает ваш тотал интеллект на 3/6/9/12/15%.
    * Divine Intervention кулдаун уменьшен до 20 минут.
    * Divine Protection и Divine Shield теперь стоят по 3% базовой маны.
    * Divine Protection теперь уменьшает весь получаемый урон на 50% и увеличивает время между атаками на 100%.
    * Divine Purpose (Retribution) теперь уменьшает быть пораженным спелом или дальней атакой на 1/2/3%.
    * Divine Strength (Holy) передвинут в первый тир в Protection ветке.
    * Exorcism манакост был уменьшен и теперь скейлится с attack power and spell power.
    * Eye for an Eye теперь отражает 10/20% урона от всех критов.
    * Fanaticism увеличивает шанс крита на 5/10/15/20/25%.
    * Forbearance длительность увеличена до 3 минут.
    * Greater Blessing of Salvation убрано.
    * Hammer of Justice теперь стоит 3% базовой маны.
    * Hammer of Wrath теперь считается Retribution спелом, убран из Holy, манаксот уменьшен, теперь инстант каст, глобал кулдаун увеличен до 1.5, время полета увеличена, теперь можно использовать на цели с меньше, чем 35% жизни и теперь скейлится с attack power and spell power.
    * Healing Light (Holy) передвинут во второй тир.
    * Holy Shield (Protection) кулдаун уменьшен до 8 секунд.
    * Holy Shock (Holy) дальность изменена на 20/40 ярдов при испоьзовании соответственно на вражескую/дружественную цель, кулдаун уменьшен до 6 секунд.
    * Holy Wrath теперь инстант, станит на 3 секунды, кулдаун уменьшен до 30 секунд, радиус уменьшен до 10 ярдов.
    * Illumination (Holy) передвинут в третий тир.
    * Improved Blessing of Might усилен до 10/20/30/40/50%.
    * Improved Concentration Aura (Protection) передвинут в Holy ветку.
    * Improved Concentration Aura передвинут из Protection ветки в четвертый тир Holy.
    * Improved Devotion Aura (Protection) передвинут в 4 тир, количество рангов уменьшено до 3, теперь увеличивает броню Devotion Aura на 17/34/50% и увеличивает хил по всем целям, находящимся под эффектом Devotion Aura, на 1/2/3%.
    * Improved Hammer of Justice (Protection) теперь уменьшает кулдаун на 10/20/30 секунд.
    * Improved Righteous Fury (Protection) трит бонус встроен в базовые спелы, талант все еще уменьшает всех получаемый урон на 2/4/6%.
    * Improved Sanctity Aura (Retribution) переименован в Sanctified Retribution, теперь все цели, находящиеся под эффектом Retribution Aura, делают на 2% больше урона.
    * Improved Seal of Righteousness (Holy) передвинут в первый тир, переименован в to Seals of the Pure, теперь влияет на Seal of Righteousness, Seal of Vengeance и Seal of Corruption.
    * Improved Seal of the Crusader (Retribution) переименован в Heart of the Crusader и эффект теперь влияет на все джаджи.
    * Judgement был заменен тремы новыми спелами; Judgement of Light, Judgement of Wisdom и Judgement of Justice. Все Judgement спелы теперь являются дальними атаками в плане того как они попадают и как критуют. Все делают урон на основе attack power и spell power.
          o Judgement of Light лечит на основе attack power и spell power паладина, этот эффект не может тригериться чаще чем раз в 4 секунды.
          o Judgement of Justice больше не приветнит Fear эффекты, но превентит только NPC от fleeing (например когда у них мало жизни).
          o Judgement of Wisdom восстанавливает ману на основе attack power и spell power паладина, этот эффект не может тригериться чаще чем раз в 4 секунды.
    * Lay on Hands больше не тратит всю ману, кулдаун уменьшен до 20 минут.
    * Precision был удален.
    * Pure of Heart (Holy) количество рангов уменьшено до 2, теперь уменьшет длительность всех Curse и Disease эффектов на 25/50%.
    * Pursuit of Justice количество рангов уменьшено до2, увеличивает скорость передвижения на 8/15% и уменьшает длительность Disarm эффектов на 25/50%.
    * Redoubt (Protection) передвинут во второй тир.
    * Repentance (Retribution) манакост был изменен на 9% базовой маны, длительность увеличена до1 минуты ( 10 секунд в PvP), теперь бзабелен против Demons, Dragonkin, Giants, Humanoids и Undead.
    * Retribution Aura урон увеличен и теперь делает урон на основе Holy spell power.
    * Righteous Defense больше не стоит маны и глобал кулдаун был убран.
    * Righteous Fury теперь увеличивает трит, генерируемый Holy уроном на 90%.
    * Sacred Duty теперь также уменьшает кулдаун Divine Protection.
    * Sanctified Light (Holy) теперь также увеличивает шанс Holy Shock.
    * Sanctity Aura (Retribution) удален.
    * Все силы теперь имеют 1 ранг, стоят 14% базовой маны. Длительность увеличена до 2 минут и больше не исчезают при использовании Judgement спелов.
          o Seal of Blood теперь увеличивает Judgement урон на 45% от урона оружия.
          o Seal of Command теперь увеличивает Judgement урон на 30% от урона оруджия, 60% по застаненной цели.
          o Seal of the Crusader была убрана. Эффект Judgement of the Crusader был встроен во все соответствующие способности.
          o Seal of Righteousness делает урон, основанный на скорости оружия плюс количество на основе attack power и spell power, увеличивает Judgement урон на 25%.
          o Seal of Vengeance теперь вешает эффект на каждом свинге, делает урон на основе attack power и spell power, увеличивает Judgement урон на за стак ДоТ эффекта.
    * Spiritual Focus (Holy) перевдинут в первый тир.
    * Stoicism (Protection) передвинут во второй тир, теерь уменьшает длительность Stun эффектов на 10/20/30% и уменьшает шанс того, что ваш спел будет срезисчен на 10/20/30%.
    * Summon Warhorse и Summon Charger манакост был убран и больше не вызывают глобал кулдаун.
    * Toughness (Protection) передвинут в третий тир, теперь также уменьшает длительность замедляющих эффектов на 10/20/30/40/50%.
    * Turn Undead (ranks 1 and 2) удален. Turn Evil теперь лается на 24 уровне, манакост изменен на 9% базовой маны.
    * Unyielding Faith (Holy) передвинут во второй тир
    * Vindication количество рангов уменьшено до 2, уменьшает параметры цели на 10/20%.

Priests

    * Absolution: это талант поменялся местами с ветке с Improved Inner Fire.
    * Circle of Healing (Holy): теперь работает на любую цель в рейде кастера, это теперь "умный" хил и выбирает цель с самым маленьким количеством жизни для хила в зоне действия. Также он теперь имеет 6-секундный кулдаун. Также он больше не будет лечить вызванных змей из хантерской Snake Trap.
    * Enlightenment: увеличивает вашу тотал стамину, спирит и спел хейст на 1/2/3/4/5%.
    * Focused Will (Discipline): теперь увеличивает хилинг эффекты по вам на 3/4/5%, уменьшено с 4/7/10%.
    * Focused Power: увеличивает ваш тотал spell damage и healing на 2/4%, но больше не увеличивает ваш шанс хита с Mind Blast и Mass Dispel.
    * Holy Fire: время каста уменьшено с 3,5 до 2 секунд. Урон увеличен примерно на 60%. Длительность ДоТ эффекта уменьшена с 10 до 7 секунд. Holy Fire теперь имеет 10-секундный кулдаун.
    * Improved Inner Fire (Discipline) – теперь также увеличивает эффект Inner Fire на 20/40/60% (включая +spell power на более высоких рангах, также как и количесвто зарядов)
    * Improved Shadow Word: Pain (Shadow) – теперь увеличивает урон от вашего Shadow Word: Pain на 5/10%, но больше не увеличивает не увеличивает его длительность.
    * Levitate теперь стоит 3% базовой маны.
    * Lightwell (Holy): Время каста уменьшено с 1,5 до 0,5 секунд. Количество зарядов увеличено с 5 до 10. Теперь ломается от любой атаки, которая бьет вас на 30% или больше вашей тотал жизни. Кулдаун уменьшен с 5 до 3 минут.
    * Mind Control теперь имеет только 1 ранг и стоит 12% базовой маны.
    * Mind Soothe теперь имеет только 1 ранг, стоит 6% базовой и не имеет ограничения по максимальному уровню цели.
    * Mind Vision теперь стоит 3% базовой маны.
    * New Talent: Improved Spirit Tap (Shadow) – дает вам 50/100% шанс получит 50% бонус к вашему спириту после после крита от вашего Mind Blast или Shadow Word: Death. В течении этого баффа вы будите регенерировать ману в 25% размере во время каста. Длится 8 секунд.
    * New Talent: Twin Faiths (Discipline) – увеличивает ваш damage и healing на 1/2/3/4/5%.
    * Pain Suppression (Discipline): кулдаун увеличен с 2 до 3 минут.
    * Power Infusion (Discipline): кулдаун уменьшен с 3 до 2 минут.
    * Prayer of Mending – это спел теперь может критовать.
    * Psychic Scream теперь стоит 15% базовой маны.
    * Searing Light (Holy): теперь также увеличивает урон ваших Holy Nova и Penance.
    * Shackle Undead теперь стоит 9% базовой маны.
    * Shadow Focus (Shadow): Теперь 3-очковый талант, уменьшено с 5. Теперь также уменьшает манакост ваших Shadow спелов на 2/4/6%.
    * Shadow Resilience (Shadow): теперь уменьшает получаемый физический урон на 2/4%, но больше не уменьшает шанс быть пораженным критическим эффектом спела.
    * Shadowform (Shadow): теперь имеет встроенное 30% уменьшение трита. Теперь имеет шейпшифт интерфейс.
    * Silence (Shadow) убран глобал кулдаун.
    * Silent Resolve (Discipline): теперь 3-очковый талант, уменьшено с 5.
    * Spirit Tap (Shadow) - теперь 3-очковый талант, уменьшено с 5. Теперь также ведет к "Improved Spirit Tap"
    * Wand Specialization (Discipline) был удален.

Rogues

    * Anesthetic Poison теперь также снимает один Enrage эффект с цели.
    * Blade Twisting (Combat) теперь дает всем наносящим урон мили атакам шанс в 10% сдейзить цель на 4/8 секунд, уменьшая ее скорость передвижения на 70%.
    * Camouflage (Subtlety) количество рангов уменьшено до 3, дает 5/10/15% скорости и уменьшает кулдаун Stealth на 2/4/6 секунды.
    * Cloak of Shadows кулдаун уменьшен до 1,5 минуты.
    * Crippling Poison теперь имеет 1 ранг, замедляет скорость передвижения цели на 70%.
    * Dagger Specialization (Combat) переименован в Close Quarters Combat, передвинут в третий тир, теперь увеличивает шанс крита с дагерами и фистами на 1/2/3/4/5%.
    * Наносящие урон яды теперь скейлятся с attack power.
    * Deadened Nerves (Assassination) количество рангов уменьшено до 3, теперь уменьшает весь получаемый урон на 2/4/6%.
    * Deflection (Combat) количество рангов уменьшено до 3, увеличивает parry на 2/4/6%.
    * Disarm Trap дальность увеличена до 20 ярдов, время каста уменьшено, теперь требует stealth.
    * Dual Wield Specialization (Combat) передвинут в первый тир.
    * Elusiveness (Subtlety) перевдинут в третий тир, теперь уменьшает кулдаун Vanish и Blind на 30/60 сек и Cloak of Shadows на 15/30 сек..
    * Регенерация энергии теперь будет более плавной. s
    * Endurance (Combat) теперь уменьшает кулдаун Evasion и Sprint на 30/60 сек.
    * Envenom теперь также увеличивает ваш шанс повесить яд на 25% на 2-6 секунд (в зависимости от количества комбо-пойнтов на цели).
    * Кулдауны Evasion, Sprint и Vanish уменьшены до 3 минут.
    * Find Weakness (Assassination) теперь пассивный талант, количество рангов уменьшено до 3, увеличивает урон атакующих способностей на 3/6/9%.
    * Fist Weapon Specialization (Combat) удален.
    * Fleet Footed (Assassination) теперь уменьшает длительность замедляющих эффектов на 25/50% вместо увеличения шанса резиста.
    * Gouge теперь имеет только 1 ранг и делает урон на основе вашей attack power.
    * Improved Ambush (Subtlety) передвинут в четвертый тир, количество рангов уменьшено до 2 и имеет теперь 25/50% шанс.
    * Improved Eviscerate (Assassination) теперь увеличивает урон на 7/14/20%.
    * Improved Expose Armor (Assassination) теперь уменьшает стоимость энергии на 5/10, больше не увеличивает длительность.
    * Improved Poisons (Assassination) теперь увеличивает шанс повесить яд на 5/10/15/20/25%.
    * Improved Slice and Dice (Combat) количество рангов уменьшено до 2, увеличивает длительность на 25/50%.
    * Improved Sprint (Combat) передвинут в четвертый тир.
    * Initiative (Subtlety) передвинут в четвертый тир, увеличивает шанс на 33/66/100%.
    * Kick теперь имеет только 1 ранг и больше не делает урона.
    * Lethality (Assassination) теперь влияет на Riposte.
    * Lightning Reflexes (Combat) передвинут в четвертый тир.
    * Mace Specialization (Combat) больше не станит цели, а игнорирует 3/6/9/12/15% ее брони.
    * Master of Deception (Subtlety) количество рангов уменьшено до 3.
    * Mind-Numbing Poison теперь имеет 1 ранг, уменьшает скорость каста на 60%.
    * Murder (Assassination) передвинут в шестой тир, увеличивает урон на 2/4%.
    * Mutilate (Assassination) больше не требует, чтобы вы были позади цели.
    * Nerves of Steel (Combat) теперь уменьшает получаемый урон под станом и фиром на 15/30%.
    * Opportunity (Subtlety) количество рангов уменьшено до 2 и теперь имеет 10/20% эффект.
    * Pick Lock и Disarm Trap больше не трубует Thieve's Tools.
    * Poisons скилы удалены. Все конечные яды теперь доступны у вендоров.
    * Precision (Combat) теперь также увеличивает шанс хита poison атаками на 1/2/3/4/5%.
    * Premeditation (Subtlety) длительность увеличена до 20 seconds, кулдаун уменьшен до 20 seconds.
    * Preparation (Subtlety) больше не обновляет кулдаун Premeditation.
    * Relentless Strikes (Assassination) передвинут в первый тир, имеет 5 рангов и дает 4/8/12/16/20% шанс.
    * Riposte (Combat) теперь замедляет скорость мили-атаки цели, вместо дизарма, дает 1 комбо-очко.
    * Serrated Blades (Subtlety) передвинуть в третий тир.
    * Setup (Subtlety) шанс получить комбо-пойнт увеличен до 33/66/100%.
    * Shadowstep (Subtlety) больше нельзя использовать в руте.
    * Surprise Attacks (Combat) теперь также увеличивает урон Hemorrhage.
    * Vanish больше не требует реагент Flash Powder.
    * Vigor (Assassination) передвинут в третий тир.
    * Vile Poisons (Assassination) количетсво рангов уменьшено до 3, теперь увеличивает урон ядов и Envenom на 7/14/20% и увеличивает резистанс к диспелу на 10/20/30%.
    * Wounding Poison больше не стакается, уменьшает хилинг на 50%.

Shaman

    * Все тотемы теперь принадлежат "Physical" школе, больше не магические спелы.
    * Anticipation (Enhancement): количетсво рангов уменьшено с 5 до 3, теперь уменьшает длительность disarm effects на вас на 16/25/50%.
    * Ancestral Knowledge (Enhancement): теперь увеличивает ваш интеллект на 2/4/6%, вместо увеличения тотал маны на 2/4/6/8/10%.
    * Call of Flame (Elemental):теперь также увеличивает урона вашего Lava Burst на 2/4/6%.
    * Call of Thunder (Elemental) теперь также увеличивает шанс крита вашего Thunder.
    * Concussion (Elemental) теперь увеличивает урон ваших Thunder и Lava Burst.
    * Convection (Elemental) количество рангов уменьшено с 5 до 3. Теперь уменьшает манакост ваших Thunder и Lava Burst.
    * Earth's Grasp (Elemental) передвинут из второго в первый тир.
    * Elemental Devastation (Elemental) передвинут из четвертого во второй тир.
    * Elemental Focus (Elemental): теперь также может прокнуть от Lesser Healing Wave и Healing Wave, и может быть использован на все хилящие спелы.
    * Elemental Fury (Elemental) теперь требует Elemental Focus.
    * Elemental Precision (Elemental): шанс хита уменьшен до 1/2/3% с 2/4/6%, но уменьшение трита увеличено с 4/7/10% до 10/20/30%.
    * Enhancing (Enhancement) Totems передвинут из второго в первый тир.
    * Flametongue Weapon: Теперь имеет пассивный спел дамаг.
    * Снейр эффект от Frostbrand был увеличен с 25% до 50%.
    * Ghost Wolf теперь стоит 13% от базовой маны.
    * Grace of Air Totem был удален. (Agility теперь встроена в Strength of Earth Totem)
    * Healing Grace (Restoration): Healing Way и Ancestral Fortitude теперь находятся под резистанс эффектом этого таланта.
    * Improved Fire Totems (Elemental) теперь (снова) Improved Fire Nova Totem. Теперь имеет 50/100% шанс постаниь все цели на 2 сек.
    * Improved Lightning Shield (Enhancement) теперь Improved Shields и передвинут во второй тир.
    * Nature’s Blessing больше не увеличивает спел дамаг от интеллекта и эффект был уменьшен с 10/20/30% до 5/10/15%. Это результат новой spell power системы. Игроки не должны заметить особых изменений в отношении своих хилящих спелов.
    * Новые ранги были добавлены к Water Shield, начиная с 20 уровня. (Уровни 20, 27, 34, 41, 48, 55, 62, 69)
    * New Spell: Earthliving Weapon – наделяет оружие шамана силой жизни земли. Увеличивает хилинг на х и каждый хил имеет 20% шанс прокнуть Earthliving на цель, вешая дополнительный хот на 12 сек. Длится 30 минут.
    * New Talent: Cleanse Spirit (Restoration) – Очищает дух дружественной цели, снимая 1 poison эффект, 1 disease эффект, и 1 curse эффект.
    * New Talent: Elemental Shields (Enhancement): увеличивает урон ваших Lightning Shield сфер на 5/10/15%, увеличивает количество восстанавливаемой маны вашими Mana Shield сферами на 5/10/15% и увеличивает хилинг ваших Earth Shield сфер на 5/10/15%.
    * New Talent: Mental Dexterity (Enhancement) – увеличивает вашу Attack Power на 33/66/100% от вашего интеллекта.
    * New Talent: Tidal Force(Restoration): увеличивает шанс крита ваших Healing Wave, Lesser Healing Wave и Chain Heal на 60%. Каждый критический хил уменьшает шанс на 20% и длится 20 секунд.
    * Ранги Rockbiter с 5 по 9 были удалены. Windfury Weapon должен заменить Rockbiter на 30 уровне.
    * Шейпшифтинг больше не будет снимать Water Walking.
    * Stoneclaw Totem: жизнь Stoneclaw увеличивается на 5% от тотал жизни шамана.
    * Stoneskin Totem теерь увеличивает броню, вместо уменьшения физического урона.
    * Storm Reach (Elemental): теперь также увеличивает радиус вашего Thunder на 10/20%.
    * Strength of Earth Totem теперь также увеличивает agility.
    * Радиус всех “дружественных тотемов” был увеличен с 20 до 30 ярдов.
    * Tidal Focus (Restoration): теперь работает с Earth Shield.
    * Талант Totemic Mastery был заменен “Tidal Force”.
    * Tranquil Air Totem был удален в связи с пере-балансировкой трит-системы.
    * Unleashed Rage теперь работает на весь рейд. .
    * Windfury Totem теперь увеличивает мили-хейст на 20%. Все ранги был модифицированы.
    * Windwall Totem был удален.
    * Wrath of Air теперь увеличивает спел-хейст на 10%.

Warlock

    * Aftermath (Destruction) – количество рангов уменьшено с 5 до 2.
    * Все демонические способности и спелы теперь убудут выучиваться петами автоматически при получении уровней. Демон мастера будут убраны.
    * Avoidance (Felguard): теперь уменьшает получаемый урон от АоЕ эфектов на дополнительные 80% и автоматически выучивается Succubus, Imp, Voidwalker, и Felhunter на 10 уровне.
    * Bane теперь уменьшает время каста вашего Haunt.
    * Blood Pact теперь работает на весь рейд.
    * Cataclysm (Destruction) – теперь также увеличивает ваш шанс хита Destruction спелами на 1% за каждое очко.
    * Consume Shadows (Voidwalker): длительность увеличена до 6 секунд, эффект увеличен на 66%. Теперь также сильно увеличивает стелс-детекшен всех близлежащих дружественных целей во время ченела.
    * Curse of Recklessness больше не предотвращает Fear эффекты, только fleeing у NPC.
    * Dark Pact: теперь восстанавливает 200% маны, высосанной из демона. Увелично со 100%.
    * Demon Armor – Теперь увеличивает хилинг от спелов и эффектов на 20%, но больше не имеет внутри-боевое восстановление жизни.
    * Demon Skin, Demon Armor и Fel Armor больше не являются Magic эффектами и не могут быть сдиспелены.
    * Demonic Sacrifice: Succubus эффект уменьшен с 15% до 10% увеличения shadow урона. Imp эффект эффект уменьшен с 15% до 10% увеличения fire урона. Felguard эффект теперь увеличивает Fire и Shadow урон, вместо только Shadow.
    * Doomguard: жизнь увеличена на 20% и мана на 24%.
    * Emberstorm теерь уменьшает время каста вашего incinerate на 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 сек.
    * Fel Armor – теперь увеличивает ваш спел дамаг на количество равное 30% от вашего тотал спирита, но больше не увеличивает хилинг от спелов и эффектов на 20%.
    * Felguard: жизнь увеличена на 10%.
    * Felhunter: Paranoia и Tainted Blood были заменены Fel Intelligence и Shadow Bite.
    * Fel Intelligence (Felhunter): увеличивает тотал интеллект и спирит вашей группы и рейда на 3%. Длится до отмены.
    * Howl of Terror теперь стоит 15% базовой маны.
    * Infernal: кулдаун уменьшен с 1 часа до 15 минут. Длительность уменьшена с 5+ минут до 1 минуты. Эизнь увеличена на 30%, урон увеличен на 60%, броня увеличена на 30%..
    * Imp: жизнь увеличена на 20%. Броня увеличена на 16%, регенерация маны увеличена на 200%.
    * Improved Curse of Weakness (Affliction) теперь"Frailty" – увеличивает количество attack power снижаемое Curse of Weakness на 10/20%, и увеличивает количество снижаемой брони Curse of Recklessness на 10/20%.
    * Improved Enslave Demon (Demonology) передвинут из четвертого в пятый тир.
    * Improved Lash of Pain (Destruction) и Improved Firebolt (Destruction) были объединены в один талант, Demonic Power.
    * Improved Shadow Bolt (Destruction) – теперь увеличивает урон вашего следующего Shadow спела на 3/6/9/12/15%, уменьшено с 4/8/12/16/20%.
    * Master Demonologist (Demonology) – Большинство эффектов было изменено.
          o Master Demonologist – Felguard (Demonology) – теперь увеличивает весь ваш урон на 1/2/3/4/5%, и уменьшает весь урон по вам на 1/2/3/4/5%.
          o Master Demonologist – Imp (Demonology) – теперь увеличивает Fire дамаг на 1/2/3/4/5% и шанс крита ваших Fire спелов на 1/2/3/4/5%.
          o Master Demonologist – Succubus (Demonology) – теперь увеличивает Shadow дамаг на 1/2/3/4/5% и шанс крита ваших Shadow спелов на 1/2/3/4/5%.
    * Nether Protection ьыл переработан. Теперь имеет 10/20/30% шанс, когда по вам попадает спел, уменьшить весь урон этой магической школы на 60% на 10 сек.
    * New Talent: Eradication (Affliction) - ваши Corruption, Siphon Life и Curse of Agony тики имеют 5/10/15% шанс увеличить ваш спел хейст на 20% на 8 сек. Этот эффект имеет 10-секундный кулдаун.
    * New Talent: Improved Felhunter (Affliction): ваш Felhunter получает ману равную 50/100% от урона, сделанного его Shadow Bite, и увеличивает эффект от Felhunter’s Fel Intelligence на 1/2%.
    * New Talent: Molten Core (Destruction) - ваши Shadow спелы и ДоТы имеют 5/10/15% шанс увеличить урон ваших Fire спелов на 10% на 6 сек.
    * Pyroclasm (Destruction) – теперь также включает Conflagrate.
    * Rain of Fire (Doomguard): был пофиксен баг, который заставлял каждый тик Rain of Fire потреблять его манакост.
    * Ritual of Souls: количество зарядов увеличено с 10 до 25.
    * Shadow Bite (Felhunter): делает Shadow дамаг плюс дополнительные 5% Shadow ДоТ на цель. 6 секунд кулдаун.
    * Shadowfury (Destruction) – теперь может быть скасчен в движении. Длительность стана увеличена с 2 до 3 секунд.
    * Soul Link (Demonology) теперь принадлежит 3 тиру, но бонусные 5% дамага были убраны. Кроме того крон, поглощаемый Soul Link уменьшен с 20% до 15%.
    * Soul Siphon (Affliction): теперь также увеличивает урон вашего Drain Soul.
    * Soulstone теперь генерирует сообщение в логе о том, кто кастит и кто получает soulstone.
    * Spell Lock (Felhunter) глобал кулдаун убран.
    * Succubus: жизнь увеличена на 20%, броня увеличена на 22%.
    * Summon Dreadsteed/Felsteed: манакост убран, глобал кулдаун убран.
    * Suppression (Affliction) количество рангов уменьшено с 5 до 3. Теперь увеличивает шанс хита ваших Affliction спелов на 1/2/3%, уменьшено с 1/2/3/4/5%.
    * Unstable Affliction (Affliction): Silence эффект уменьшен до 3 секунд, вместо 5.
    * Voidwalker: жизнь увеличена на 20%. Урон увеличен на 16%. Количество attack power, получаемой Voidwalker от спел дамага хозяина было увеличено на 45%.

Warrior

    * Anticipation (Protection) теперь увеличивает шанс доджа на 1/2/3/4/5%, передвинут во второй тир. .
    * Blood Craze (Fury) теперь регенерирует 2/4/6% тотал жизни каждый 6 секунд.
    * Blood Frenzy (Arms) передвинут в девятый тир, теперь увеличивает производимый физический урон на 1/2%.
    * Bloodthirst (Fury) теперь восстанавливает жизнь на основе % от вашей тотал жизни.
    * Challenging Shout кулдаун уменьшен до 3 минут.
    * Concussion Blow (Protection) теперь делает урон на основе attack power.
    * Death Wish (Fury) больше не делает вас иммунным к Fear эффектам..
    * Death Wish и Sweeping Strikes поменялись местами в своей ветке
    * Deep Wounds (Arms) теперь требует Impale, делает 16/32/48% урона оружия за 6 секунд
    * Defensive Stance теперь увеличивает трит на 45%.
    * Defiance (Protection) убран, заменен Incite и передвинут в новое место в тир два.
    * Рейджкост Disarm был уменьшен до 15.
    * Enrage (Fury) теперь увеличивает урон на 3/6/9/12/15%, в зависимости от количества аттак.
    * Hamstring теперь имеет только 1 ранг и не делает больше урона.
    * Impale (Arms) передвинут в третий тир, больше не требует Deep Wounds.
    * Improved Berserker Rage (Fury) теперь генерирует 10/20 рейджа.
    * Improved Bloodrage (Protection) теперь увеличивает генерацию рейджа от мгновенных и временных эффектов на 25/50%.
    * Improved Charge (Arms) теперь генерирует 5/10 рейджа.
    * Improved Defensive Stance (Protection) количество рангов уменьшено до 2, теперь уменьшает получаемый пел дамаг на 3/6% и все block/parry/dodge имеют 50/100% шанс заставить война делать на 5/10% больше урона на 12 сек.
    * Improved Disarm (Protection) количество рангов уменьшено до 2, теперь уменьшает кулдаун Disarm на 10/20 сек и увеличивает урон получаемый обезоруженной целью на 5/10%.
    * Improved Disciplines (Arms) убран.
    * Improved Mortal Strike (Arms) теперь увеличивает урон на 2/4/6/8/10%, больше не уменьшает кулдаун.
    * Improved Rend (Arms) количество рангов уменьшено до 2, имеет 25/50% эффект.
    * Improved Revenge (Protection) теперь увеличивает урон Revenge на 10/20% и дает 25/50% шанс постанить.
    * Improved Shield Bash (Protection) теперь также увеличивает урон вашего Shield Slam на 5/10%.
    * Improved Shield Block (Protection) теперь имеет два ранга и уменьшает кулдаун Shield Block на 5/10 сек. Больше не увеличивает количество блоков.
    * Improved Shield Wall теперь будет уменьшать урон на дополнительные 5/10% и уменьшать кулдаун на 30/60 секунд.
    * Improved Slam (Fury) передвинут в Arms.
    * Improved Sunder Armor (Protection) переименован в Puncture ,количество рангов уменьшено до 2 и уменьшает рейдж кост на 1/2.
    * Improved Whirlwind (Fury) теперь увеличивает урон Whirlwind на 10/20%, больше не уменьшает кулдаун.
    * Iron Will (Arms) тперь имеет три ранга, уменьшает длительность станов и чармов на 10/20/30%.
    * Last Stand (Protection) кулдаун уменьшен до 6 минут.
    * Mace Specialization (Arms) теперь игнорирует 3/6/9/12/15% брони цели.
    * Mocking Blow теперь имеет один ранг и делает урон оружием, кулдаун уменьшен до 1 минуты и может быть использован в Defensive Stance.
    * Overpower теперь имеет один ранг и и больше не делает никакого бонусного урона.
    * Poleaxe Specialization (Arms) теперь также увеличивает критический урон ваших Axes и Polearms на 1/2/3/4/5%.
    * Precision (Fury) передвинут в пятый тир.
    * Pummel теперь имеет только 1 ранг и больше не делает урона.
    * Rampage теперь вводит всех членов группы и рейда в радиусе 20 ярдов в состояние rampage, увеличивая мили шанс крита на 5% на 10 секунд когда воин наносит мили критический удар.
    * Recklessness теперь увеличивает шанс крита ваших следующих трех специальных атак на 100%, длится 12 секунд, кулдаун уменьшен до 5 минут. i
    * Длительность Retaliation уменьшена до 12 секунд, количество зарядов уменьшено до 12, кулдаун уменьшен до 5 минут.
    * Shield Bash теперь имеет 1 ранг и делает урон на основе % вашего AP.
    * Shield Block теперь увеличивает шанс блока и количество блокированного урона на 100% на 10 секунд. Кулдаун увеличен до 60 секунд, рейдж кост уменьшен.
    * Shield Slam теперь доступен всем войнам начиная с 40 уровня.
    * Shield Specialization (Protection) передвинут в первый тир, теперь увеличивает рейдж на 2 при удачном блоке.
    * Shield Wall теперь уменьшает весь получаемый урон на 50% на 12 секунд, кулдаун уменьшен до 5 минут.
    * Sword Specialization (Arms) больше не может тригериться чаще, чем в 6 секунд.
    * Taunt кулдаун уменьшен до 8 секунд.
    * Thunder Clap урон увеличен, кулдаун увеличен.
    * Toughness (Protection) передвинут в третий тир, а также уменьшает длительность замедляющий эффектов на 10/20/30/40/50%.

PvP

    * Арены
          o Баффы, которым осталось 30 секунд или меньше, будут сняты как только начнется игра. Однако, спел магов “Invisibility” не будет затронут этим изменением.

Профессии

    * Новая профессия: Inscription доступна для прокачки вплоть до 375.

Интерфейс

    * Новый календарь: Игроки смогут получить доступ к новому календарю через клик по иконке в правом верхнем углу мини-карты. Этот календарь будет отслеживать внутри-игровые эвенты, позволит планировать рейды и многое другое.
    * Новые изменения в систему петов и маунтов: Игроки теперь могут получить к своим не-боевым петам и маунтом через клик по вкладке петов на панели информации о своем персонаже. Эти петы и маунты теперь будут изучаемы как спелы или способности. Как только пет или маунт выучен, его иконка исчезнет из инвентаря игрока и появится в соответствующей вкладке панели информации о персонаже. Больше петы и маунты не будут занимать место в сумках!
          o Потерянные петы и маунты могут быть возвращены у stablemaster.
    * Новое предупреждение об Agro теперь доступно и работает в подземельях.
    * Фокус фрейм теперь доступен. Игроки смогут кликнуть правой кнопкой мыши на любой юнит-фрейм и выбрать “Set Focus”. Фокус фрейм будет показываться только когда определен фокус. Игроки также смогут установить “Focus Cast Key” в панели опций/боя, которую можно будет установить на shift, alt или ctrl. При удержании этой клавиши и произведении действия, действие будет производиться по фашему фокусу, а не цели.
    * Потерянные табарды тетерь можно вернуть у табард вендора.
    * Потерянные ключи тперь можно вернуть у кузнеца.
    * Сообщении об ошибке теперь будут менее раздражающими.
    * Трейдскилы теперь можно линковать shift-кликом по иконке трейдскила.
    * Квесты теперь могут шариться между членами группы на любом расстоянии.
    * Квесты теперь могут шариться через линк в чате группы.
    * Квест теперь могут шариться в рейдах, но не на батлграундах.
    * Случайные дейли-квесты теперь могут шариться, но только в тот же день, когда был взят квест.
    * 5-минутный таймер будет появляться над юнит-фреймом игрока, показывая время до истечения активности PvP флага.
    * Эмоция /cower теперь имеет анимацию.
    * Макросы и закрепление клавиш теперь сохраняются на сервере, так что больше нет нужды задавать их заново при входе в игре с другого компьютера.
    * Shift-кликинг для забора почты: Вы теперь можете удерживать Shift и кликать на письмо/посылку в вашем почтовом ящике для автоматического забора предметов и золота без открытия амого письма. Это функция может быть задана как автоматическая через Auto Loot Mail в Interface Options (Controls).

Предметы

    * Друиды и Шаманы теперь могут использовать предметы в формах.
    * The Abyss Shard был изменен и теперь дает пассивный бонус на 15 стамины, но больше не убирает требование soul shard для вызова voidwalker.
    * Devilsaur Eye теперь увеличивает attack power вашего пета на некоторое время вместо увеличения его шанс крита. Он также дает небольшое количество пассивной ловкости.

0


Вы здесь » World of Warcraft и не только... » WRATH OF THE LICH KING » World of Warcraft — Классовые изменения в билде 8885 WotLK